在王者荣耀更新S38赛季之后,游戏内也上线了踢出对局的功能,系统将会实时对眼睛的行为进行检测,一旦发现玩家有违规行为,就会进行警告,如果仍旧违规,那么就会把这位玩家直接踢出对局,并且让同等水平的AI接管游戏。
这个机制的想法确实非常好,在对局中直接制止违规行为,比在对局结束之前对违规行为进行惩罚要好的多,可以很好的保证玩家的游戏体验不不受影响。
被系统踢出对局的玩家,在游戏结束之后不仅会受到扣除信誉积分的惩罚,同时还会受到禁赛外加禁言的惩罚,这个惩罚可以说是非常严重了。
新赛季上线了踢出对局的机制之后,游戏环境确实变好了一些,玩家摆烂的行为也肉眼可见的少了很多,一旦摆烂,立马就会被系统警告,持续摆烂就会被踢出对局。玩家如果不想被踢出对局,就只能好好打,而即便硬要摆烂,有系统AI的兜底,也不会太过影响队友的游戏体验。
看起来这是一个非常优秀的机制,然而实际上这个机制却有着不小的问题。这个机制最大的问题,就是在于系统判定摆烂的标准,一些在玩家看来非常正常的行为,却可能被系统当做是摆烂行为,不少玩家都被这个机制“误伤”。
就比如言语违规的判定,就显得非常的奇葩,不仅仅是直接的辱骂会被警告,即便是嘲讽的语言,可能也会被系统警告。甚至有的时候队友开玩笑的一些话语,也会被系统判定违规。
另外还有一些消极额言论,比如说投降,都会被系统判定消极游戏,触发警告。实际上这些言语都是非常正常的情况,即便是说投降,也不应该是当做消极游戏。
除此之外还有回城,也是系统判定玩家摆烂的一种行为,如果玩家在满血满蓝或者满血没有蓝的情况下回城,那么很可能也会触发系统的警告,甚至被当做是消极游戏。
实际上实战中满血满蓝的情况下回城并不少见,比如被对面包围的时候,没有地方跑的话回城是最好的选择,还有需要守家的时候,满血也是要回城。
最离谱的是满血没蓝的情况下回城,这对于很多英雄来说是非常正常的行为,却可能会触发系统的警告。
此外还有一项超级离谱的检测,那就是“抢夺队友野怪”,检测玩家是否摆烂有一项机制就是看玩家有没有故意干扰队友打野。
然而这个检测系统有着非常严重的问题,那就是打野玩家自己去打野,可能也会被当做是干扰队友打野。有很多玩家表示,打野打的好好的,突然被系统警告,然后直接被踢出对局。
有玩家特意对这个机制做出了一些总结,甚至称为王者荣耀新赛季的“规则怪谈”,比如满血回城、长时间埋伏敌人、关羽在草丛回血半天不动等等,这些正常又合理的行为,都可能触发系统的检测。
所以目前来看,官方设置这个功能的初衷虽然是好的,但是这个检测机制还是非常不完善,或者说是非常不智能,如果一直是这些的状态,把正常游戏的玩家踢出对局,势必会严重打击这部分玩家的游戏积极性。
一个辅助从头到尾都不跟团,请问要怎么把它踢出局?可不可以用投票方式四票把它踢出去?能不能搞好一点?全程在演猪队友还不投降,你知道这多难熬吗?
那要是有人偷家满血满蓝都不敢回城了是不是[笑着哭][笑着哭]
其他我不说,投降必须是消极比赛。
一直觉得很很难打的局,其实对面是人机配合到天衣无缝,一露头一群人就吧你带走,到哪都有几个人在等你
我都退了,举报还得等下次才扣分有时候还举报不成功[静静吃瓜],越来越差垃圾
我打了一局明显被对面压制没有翻身机会,说了一句投了算了,直接被警告[笑着哭]
开局打波小团,我蔡文姬没蓝回城,队友说举报我满血回城,我一口老血。。
要是踩到大乔的回城怎么办[捂脸哭]
AI干预人类想法本身就是一件很可怕的事