大家好我是指尖,王者中因为英雄的技能设定不同,导致给玩家的感受也有极大的变化,有些英雄是那种需要微操的高难度英雄,如元歌、露娜、镜,对手法要求极高,故此很多人或者是练不起来,或者干脆不喜欢练,而导致转投一些相对简单的英雄。
而在游戏中的人气而言,简单粗暴的,显然要比那些难度高,强度不一定很高的英雄更热门,就像赵怀真的那个巅峰版本一样。
有些英雄单纯的强,不过有一类英雄玩起来更爽,本文来盘点一下这类的英雄。
典韦如果说王者中哪个英雄打起来最爽,我觉得典韦当有一席之地,不管是键盘侠皮肤,还是新年上线的战鼓燎原皮肤,局内突出一个炸裂的手感。
用简单粗暴来形容典韦我觉得极其合适,当你刷出了一定的经济,当你在把脆皮按死的瞬间,当你二技能踩到人之后状若疯狂一样乱砍,看着敌人血条刷刷下降的那个感觉太爽了。
而这种爽感得益于典韦“疯狗”一样的技能机制,辅以打击感强烈的皮肤,的确会让你产生酣畅淋漓的感觉。
王者也是真的知道什么英雄需要什么皮肤,典韦的这两款皮肤,可太适配他的技能机制了。
出装推荐:要想砍的爽,纯肉那套自然不需要考虑,还是建议走半肉流的玩法。
贪婪之噬-鞋-暗影战斧-反伤刺甲-宗师之力-纯净苍穹
吕布(后期)提及吕布,我想可能会被喷,但别着急,我说的吕布不是这个版本的吕布,也不是前期唯唯诺诺也要挨打的吕布,而是巅峰时期的后期吕布。
论爽感,典韦的在于机制和皮肤的打击感配合,产生的那种强烈的类似发泄情绪般的连击,而吕布不同,他的爽感在于附魔之后,一刀划过多人残血的画面,真伤本身就是这个游戏里最牛的伤害,看着满屏幕飘起来的几千白字伤害,别提有多爽了。
这也是为什么很多人玩吕布动不动就跳进人群里被群殴致死的原因,他有那个能力,但玩家更享受一刀入魂的过程,命中目标越多,这个感受就越强烈。
出装推荐:还是那套装备,一件肉加尽可能多的物攻装。
抵抗之靴-暴烈之甲-纯净苍穹-破军-破魔刀-不祥征兆
后羿论这个游戏英雄的手感,我觉得后羿算是T0的水平,多少人就是因为他流畅的普攻而喜欢上他的。
后羿的爽感其实很大程度来自闪电匕首,超快的输出频率,感觉弓箭都变成了光属性攻击,高频率出现的闪电链效果,结合敌人血条的线性降低,颇有一种自己能射杀所有人的错觉。
不过如今后羿法球流越来越少,更多的是影刃暴击流,现在还真的有点怀念那个闪电匕首没改版的版本呢。
出装推荐:虽然闪电匕首用起来很顺,但要迎合版本主流玩法才是。
抵抗之靴-影刃-无尽战刃-逐日之弓-破晓-泣血之刃
以上三个英雄我觉得就是玩起来最爽的英雄,打击感无与伦比,对此你怎么看呢?