《英雄联盟》官方今日2 月 17 日新消息,分享了新赛季 2023 的规划,介绍了有关英雄、背景故事、模式的信息。将会在即将到来的13.5版本中新的英雄定价体系将会在全球上线!
拳头表示将增加旧有英雄和游戏模式的更新频率,因此可能会放缓新英雄的发布速度。也在尝试加快美术与可持续性更新 (ASU) 的速度,目前正在进行的是李青和提莫。
游戏模式方面,拳头表示正在全力投入新模式的开发工作,需要暂停对现有轮换模式的支持(无限火力、无限乱斗、终极魔典、克隆大作战)。也就是说,在夏季的新模式上线前,不会再有其他轮换模式。今年晚些时候 2v2v2v2 模式上线后,这些模式也会马上回归。
2v2v2v2 模式为四支二人队伍,各自挑选英雄,然后与其他队伍两两对决,经历数轮比拼。在对局中,英雄的强度会逐渐增加,在各轮之间获得装备、等级和一种叫英雄强化的特殊能力。失败一定轮数后,队伍就会被淘汰,这样你就可以立刻重新开始排队了。
最后,拳头表示将更新部分旧原画,从孤高游侠 盖伦开始。
Riot Brightmoon和Meddler宣布将推出2v2v2v2游戏模式,该模式的主要目标是:
● 让玩家快速进入英雄对战。
● 让英雄的个性化冲破《英雄联盟》的传统限制。
● 尽可能缩短复活时间和陷入困局的时间。
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