暗黑破坏神2重制版—这一神作和原版相比,有哪些改变和提升
作者:单机游戏小虾米
《暗黑破坏神2》是1999年暴雪发行的APRG单机游戏,1年之后发行了资料片:毁灭之王,并增加了两名新主角:德鲁伊和刺客。 在1996年《暗黑破坏神1》推出的时候,这个游戏就打破了多项记录。暴雪开创了ARPG游戏的先河,并给此类游戏树立了一个绝对的标杆。
在《暗黑破坏神2》中,一共有7名角色供玩家选择,它们分别是野蛮人,圣骑士,法师,亡灵法师、亚马逊女战士、德鲁伊和刺客。暗黑最大的创新点之一就是你不再是一个人在战斗,通过网络,你可以和你的小伙伴一起合作,交易,闯关。在这种模式下,《暗黑破坏神2》展现出了无与伦比的生命力和繁荣。在2001年-2003年的那几年,网络上,大伙联机暗黑2,刷装备,带小号,PK,所有这一切都带来了无穷的乐趣。
光阴似箭,时间一晃已经到了2021年,暴雪已经不是原来那个意气风发的暴雪了,也不是当年那个号称:“暴雪出品,必是精品”的暴雪了。随着《魔兽争霸3》重制版的失败,暴雪面临着极大的压力,它们迫切需要一个伟大而成功的作品来重塑形象。因此,《暗黑破坏神2》重制版应运而生。
作为一名单机怀旧玩家,小虾米也是在重制版上线的第一时间买了CDKEY,上战网,下载加速器,游戏。重制版还是那个熟悉的感觉和熟悉的味道,刷刷刷,我们又回来了。
下面小虾米给大家奉上《暗黑破坏神2》重制版,并从多个方面简单介绍下重制版相对于原版,有哪些改进和提升,值不值得我们入手?。
1,游戏的画面获得了大幅提升。由于采用了新的画面引擎,游戏的细节被展现得淋漓尽致。这也仰仗现在的硬件和软件技术,所以,就画面这一项,《暗黑破坏神2》重制版还是值得称赞的。不过,受限于游戏的类型,《暗黑破坏神2》属于一个ARPG,因此不能做得像现在很多3D大作那样有代入感和真实感。
2,游戏的过场动画全部进行了重新制作,这一点看起来暴雪还是比较有良心的。尤其是一些细节的渲染,让玩家重新认识和熟悉了暗黑2整个游戏的背景。
3,游戏的控制和玩法还是参照原来的版本,包括很多快捷键的设置都没有变动,因此,熟悉原版的老玩家应该很快就能够上手。同时,增加了很多人性化的变动,譬如,自动捡钱,共享大箱子,箱子容量变大等等。
4,奶牛关母牛之王被击杀后,玩家仍然可以再次开启牛关,不像原来的暗黑2,一旦击杀母牛之王,玩家就不能够再进入牛关了。
5,原有的很多技能进行了调整和重制,譬如,召唤德鲁伊,以前的德鲁伊只能召唤1种动物,现在的德鲁伊和亡灵法师一样,可以同时召唤乌鸦、恐狼、怒狼、熊等多种生物,这样的话,德鲁伊出门就像带了个动物园,欢乐得很。如果德鲁伊再通过符文之语获得几个光环进一步强化这些动物的话,在地狱中,它们就像死灵法师的骷髅兵一样,抗起怪物来也是杠杠的。相比死灵法师,德鲁伊最大的优势是随时随地可以召唤生物,而不需要尸体等媒介。
6,佣兵系统进行了细化,玩家在雇佣佣兵的时候,可以很直观的看到佣兵的属性和特长。这一改动相比原版人性化了许多。
7,新增了几套符文之语,这些符文之语也是非常实用的符文之语,在开荒过程中,其作用甚至不亚于一些暗金装备。
8,我们知道,在原版中,我们可以打到一个叫“乔丹之石”的暗金戒指。将这个戒指卖给第一幕的阿卡拉,系统就会提示,“XX颗乔丹之石卖给商人”,累计一定数量之后,就会发生地震,我们出城,遇到的第一个固定金怪就会变成超级暗黑破坏神。将它击败,就会掉落暗金的小护身符:毁灭。
而在重制版中,又新增了一个暗金护身符:地狱火炬。获取它的方法如下:
在地狱第一幕击杀女伯爵,第二幕击杀召唤者,在第五幕击杀尼拉塞克分别火掉落三种碎片,这些碎片每种都收集3个,将这九个碎片放入赫拉迪克方块合成,会开启一个红门,合成三次打开三个不同红门,进入后,会出现超级BOSS:超级都瑞尔、超级莉莉丝和超级衣卒尔,击败它们分别会掉落一个道具,将三个道具放到赫拉迪克方块再次合成,就会再次开启一个红门,这个红门中的boss有超级墨菲斯托,超级巴尔,超级大菠萝,将这三个BOSS击败,就会掉落新的暗金护身符:地狱火炬。
总体而言,《暗黑破坏神2》重制版还是一部良心制作,无论从画面上,还是游戏的内容,暴雪还是下了功夫的,进行了深耕。除了《暗黑破坏神2》重制版对电脑的要求高一点之外,其他都可以接受。唯一一点至今让小虾米感觉不舒服的地方是,游戏开始以及切换场景的时候,游戏读条时间过长,不知道和小虾米的电脑配置是否相关。
如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,让我们共同享受更多单机游戏乐趣。
时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。
最后,祝大家新年快乐!