最近关注英雄联盟MSI季中赛的小伙伴应该都知道,因为T1上单Zeus第一视角无意间露出22延迟,引发了电竞圈的热议和讨论,要知道,此前RNG因为延迟问题就进行了三场重赛,看到Zeus的22延迟,粉丝们直接坐不住了,纷纷去找拳头官方要个说法,现在LCK场馆的延迟比RNG低了13,是否像RNG一样宣布重赛呢?
经过漫长的2个工作日的等待,拳头官方终于给出了回应,全文8300字,小编给大家挑重点汇报,首先拳头工作人员选择人工延迟来达到规定的35ms,但是因为拳头自己的技术问题,导致在第一比赛日结束之后,就有选手告诉他们,比赛的时候感觉延迟要高于35ms,后来拳头开始寻找问题根源,最终确定为运算错了,导致延迟工具出现漏洞,而这个漏洞带来的副作用就是釜山的选手屏幕显示Ping值不准确,比实际延迟低了13ms。
所以RNG第一轮小组赛,实际ping值是要比釜山的选手低的,因为拳头让RNG选择重赛,从拳头的长文回应来看,解释的确实比较合情合理,但是这都是拳头自己的一面之词,想怎么输都可以,毕竟他们就是msi的承办方,但是拳头全文都是提到的技术方面,并没有让RNG表示道歉,确实是因为拳头自己的运算错误,导致RNG需要重赛三场。
最重要的是,相较于延迟问题,拳头官方15号修改公告才是最可疑的,并且还是在T1打完比赛,观众看到Zeus延迟之后修改,多点有点此地无银三百两的意思,错误是拳头犯的,买单的确是RNG战队,因为这件事,RNG在国外的名声一度下降到最低点,拳头长文解释了这么一大推,实际伤害不如直接放出选手的第一视角更加有说服力。
不得不说,拳头的做法确实欠妥,既然是国际赛事,想要保证竞技的公平,就一定不可以自己做决策,拳头这篇文章整体看下来,非但没感到诚意,甚至还有点怪RNG线上赛的味道,既然第一场比赛结束之后就有选手反应延迟问题,为什么不暂停比赛,还要继续呢?既没有做出证明,也没有采取措施,真的离谱。
最后,各位小伙伴,你们对于拳头这波回应满意吗?欢迎在评论区留言讨论!
幾时休
难办,我看就别办了[得瑟]
尼的野
那rng前3场都输,重不重赛
Clearlove7 回复 05-18 08:03
不重赛,废壳儿会说大家都已经适应了
用户13xxx40
是啊,就跟不给钱不算嫖一样[得瑟]
老两口具体
你信吗?反正我不信
她将不会被挽留
今年是韩国2035年
延迟太高影响我发挥了
所以RNG重赛三场的意义是什么??? 驰名双标吗?还是鼠王牌。
过把瘾就死o0
棒子反正也分不清他们头顶上飞来飞去的是f22还是f35[得瑟][得瑟][得瑟]
秋辭
搬运自推特:疑问一:5.12 psg vs iw屏幕上hanabi延迟为25ms,这是另一个技术故障还是你在混淆视听。按照你说的,延迟25实际上是35ms,那么后续rng和red的pin是没有问题的,为什么rng需要重赛?而且还是三场连续的背靠背?疑问二:你文章中写到的你是第一次使用这种延时工具。那么是不是2020msc上和2020全明星赛上其实并没有使用它默认使lpl战队吃亏。