最近,一位YouTube用户@Gabriel Master发布了两段PS5 PRO上运行《黑神话:悟空》的视频,本意是展示游戏在新硬件上的表现。
然而,视频的评论区很快被关于优化的争论所淹没,短短半小时内就积累了几百条评论。评论区的氛围充满了怨气,许多玩家对游戏的优化问题表现出明显的不满。
争议的焦点在于,许多玩家原本期待PS5 PRO能改善此前在PS5上的掉帧和画质问题,但一些观看了视频的玩家认为,表现并没有达到预期,甚至觉得还不如之前。这种落差引发了玩家们的失望情绪,认为开发团队在优化上做得还不够,尤其是在高期待的次世代设备上。
实际上,这段视频是用HDR录制的,导致画面看起来有些模糊。这样的录制方式可能让一些网友先入为主地认为画质更差。然而,光凭视频观感很难判断真实的优化效果,真正的表现还需要通过实时帧率和输出分辨率的数据来验证。
从历史来看,掉帧和画质差异并非个例。即使是大型游戏也常在不同设备上有不同的表现,例如《寂静岭》在PS5上的表现也曾引发玩家抱怨,甚至前不久的《荒野大镖客》也因优化问题引发了分歧。
相较之下,《黑神话:悟空》在PS5 PRO上偶尔的掉帧问题可能并没有那么严重,属于正常的次世代游戏表现。
对于玩家的反馈,游戏的创作团队“游科”并非没有行动。美术总监杨奇曾在社交媒体上表示,团队正在加速开发更新补丁,以解决游戏中的优化问题,力求为玩家带来更流畅的体验。这一回应表明,游科团队确实在积极倾听玩家声音,并致力于不断提升游戏品质。
PS5上的优化问题固然引人关注,但相比《黑神话:悟空》取得的成就,这些细小瑕疵显得微不足道。作为国产单机游戏的标杆之作,《黑神话:悟空》代表了中国游戏行业的重要里程碑。
与其对小问题过度批评,不如将目光放在游戏的创新与突破上,支持团队的努力,让国产游戏的发展之路走得更稳健。