动态HDR格式之争,看起来杜比视界已经占据了完全的上风。从目前的内容源来看,流媒体也好,蓝光UHD也好,大多数作品都会支持杜比视界,而三星提倡的HDR10+数量则相当稀少;哪怕是游戏部分,杜比视界也要强于HDR10+,毕竟微软主机早早就支持了杜比视界,PC上虽然少也不是完全没有。看起来HDR10+这个格式似乎和杜比视界的差距有一些大。
不过HDR格式并不是一种你死我活的竞争关系,即使一方占据了上风,也不代表另一方就将消亡,没看华为倡导的HDR Vivid这么惨,不一样还活得好好的。所以三星也一直在找机会,能让HDR10+这个动态HDR格式有更多的亮相的机会。影视作品目前看来要用来普及HDR10+的机会不大,三星很早就将目光看向了PC游戏。而从我们了解的情况来看,三星说不定还真能靠PC游戏,将HDR10+推广开来。
目前在游戏圈子中,最普及的是HDR10,包括PC和主机游戏,尽管Xbox Series X支持杜比视界游戏,但原生的并不多,不过可以肯定的是HDR10+肯定是最落后的。三星在今年8月份宣布了HDR10+的游戏计划,并且是和NVIDIA合作,当时虽然没公布什么游戏,但是我们觉得如果NVIDIA推出类似的插件的话,那么普及是比较容易的。
现在我们已经正式确认,两款大作《使命召唤:现代战争 3》和《赛博朋克2077》现已提供 HDR10+ 版本。HDR10+联盟表示,随着 NVIDIA 插件卡的推出,游戏工作室和开发人员可以在经过认证的显示器和电视上实现 HDR10+游戏的全部优势。很显然,三星认为未来HDR10+技术的使用会呈指数级增长,完全涵盖各种平台和提供商。
从目前了解的情况来看,《使命召唤:现代战争 3》已经于2023年11月9日发布了HDR10+ 版本,并会于2024年初推出HDR10+版本的更新用户界面。《赛博朋克2077》以及DLC已经在2023年12月5日发布了HDR10+格式。《赛博朋克2077》的制作者表示,HDR10+ 将《赛博朋克2077》的色彩体验提升到一个全新的水平,游戏引擎利用HDR10+技术以及兼容显示设备的全部功能,生成了专门针对显示器校准的每一帧,这可确保在所有支持HDR10+的硬件上实现最佳性能。
如果用户采用的是NVIDIA显卡,同时显示器或者电视支持HDR10+的话,那么就可以用PC在这些游戏上实现HDR10+的画面。由于目前所有游戏机都不支持HDR10+,因此目前这些游戏只能在PC上以HDR10+运行。与杜比视界游戏 (Dolby Vision Gaming) 一样,HDR10+ 游戏支持游戏和电视显示之间的自动HDR 校准、VRR 和 4K/120Hz。不出意外的话,2024年,会有更多HDR10+的游戏推出,所以在游戏领域上,HDR10+要比杜比视界更强,这或许是这个动态HDR格式弯道超车的机会。