从麒麟9020到一加“风驰游戏内核”:芯片底层优化的两大里程碑!

智能手机这点事 2024-12-12 20:27:19

重塑游戏体验,引领行业变革!以前提到手机游戏性能的时候,很多用户可能都会联想到游戏手机,原因是普通手机很难做到。

但随着时间的推移,许多手机厂商对性能方面的优化已经进行了很大幅度的提升,甚至可以说不弱于游戏手机。

如果说游戏手机的散热技术很强,又或者是可以进一步放开性能的释放,那么普通手机则可以通过芯片级游戏技术来发力。

尤其是近期,一加的“风驰游戏内核”确实极具吸引力,但这个技术却被爆出和华为的麒麟9020处理器有异曲同工之妙。

首先让我们来看下一加的技术,推出了“风驰游戏内核”,深入芯片底层,实现芯片性能供给与游戏性能需求的精准平衡,在功耗、温度和画质三方面体验上实现全面提升。

官方数据称首次突破安卓内核的限制,大幅降低非必要的指令数,使得芯片的性能能够更直接地为游戏体验服务。

在实际的游戏场景中,能够实现《王者荣耀》6.74%的单帧功耗降低和《原神》5.19%的单帧功耗降低,即便是面对目前负载最高的《崩坏:星穹铁道》,功耗也能够降低4.8%。

重点是还对芯片GPU的渲染管线进行了重构,单帧渲染效率提升了80%,同时实现了重载游戏原生级“超帧+超画”满血同开。

只是看官方公布的信息,可以很清晰的看出技术确实很强,但有爆料者称,虽然麒麟9020的性能并不出众,但它在游戏表现上却快达到了骁龙8+的满血水平。

这背后的原因,正是利用芯片底层架构去做游戏画面的语义分割渲染来节省算力,实现了不依赖独显芯片的原生插帧。

而“风驰游戏内核”在某种程度上与麒麟9020的优化路径有着异曲同工之妙,它们都深入芯片底层,通过优化芯片架构和渲染管线来提升游戏性能。

不过,“风驰游戏内核”结合了大量的AI路线去做数据分析,对主流游戏的画面处理逻辑进行了梳理,把同类运算合并后打包分析。

简单来说,这使得“风驰游戏内核”在提升游戏性能的同时,还能保持更低的功耗和更高的画质表现。

而且“风驰游戏内核”还受益于近几代芯片性能的显著提升,进一步挖掘和释放了它们的潜力,这点和麒麟处理器不一样。

但这么一说,笔者觉得麒麟9020处理器的实力更强,不仅靠自研实现了芯片的诞生,还凭借技术优化,进一步释放性能。

值得一提的是,有消息称一加这次的技术是源自于曾经的哲库,但会不会下放给一加13,目前还真的是一个未知数。

其实除了技术之外,还是要看真机的表现到底如何,如果新机的堆料不够激进,仅是配置强,还是很难让用户产生选择欲望。

而根据官方的消息称,一加Ace5系列会在下周进行发布,现阶段也算是进入了发布倒计时阶段。

但还好的是,此前的市场中已经公布了许多关于一加Ace5系列的配置爆料,尤其是核心配置方面,都已经清晰了。

一加Ace5搭载的是骁龙8 Gen3处理器,Pro版本则是搭载骁龙8至尊版处理器,有了新技术的加持,性能体验都很强。

而且标准版的外围参数更清晰,正面配备一块6.78英寸的8T LTPO OLED四窄边显示屏幕,纯直屏设计。

屏幕分辨率达1.5K,供应商是国产厂商京东方,X2定制材料,即使是短焦指纹,显示效果上也没有什么压力。

续航方面内置最大6415mAh的大容量电池,支持80W有线快速充电,且机身采用了晶盾玻璃+直角金属中框+三段式按键的设计。

不出意外,一加Ace5 Pro的实力会得到进一步的提升,对于等等党来说,耐心期待新机的后续发布即可。

最后想说的是,“风驰游戏内核”的发布标志着手游技术走过了“统一适配”和“调度”阶段,迈入了全新的3.0“芯片级”时代。

而且“风驰游戏内核”与麒麟9020在芯片底层优化上的异曲同工之妙也让我们看到了手机品牌在提升游戏性能方面的不断探索和创新。

所以问题来了,大家对芯片底层优化有什么看法吗?一起来说说看吧。

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