一个武将,两个技能,相互打架,十分矛盾,相当抽象

三国小丁当 2024-01-24 14:54:15

一个武将,两个技能,相互打架,十分矛盾,相当抽象

本期小叮当要给大家带来的是武将,李异。这个武将十分让人看不懂

李异    吴    4体力

【缠双】:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色同时选择一项执行:1.重铸一张牌;2.弃置两张牌;3.使用一张【杀】。若如此做,结束阶段,你执行X项(X为你本回合以任意方式执行过的选项数)。

【蘸金】:锁定技,若你的装备区里没有武器牌,你视为装备着【贯石斧】。

一技能可以让李异和他的队友共享增益buff,一共就3种效果可以选,重铸1张牌;丢2张牌或者使用一张杀。三个选项中有2个是实实在在有好处的,二第二个选项是自己弃牌,属于是纯纯的怨种选项了。但是重铸牌能够和很多武将配合,例如香香和凌统。

在李异的结束阶段,他自己又能执行若干项,技能描述说得比较抽象,什么叫以容易方式执行过的选项数?这就是说明,除了通过李异的一技能之外,还有其他方法可以执行三大选项。

我们先来看看二技能,当李异没有装备武器牌时,自带贯石斧。当李异弃置2张牌发动贯石斧之后,也就对应执行了一技能的选项二。同时,想要触发贯石斧就必须使用杀,也就执行了选项三。

这一来二去一技能还没用就已经执行了2个选项了,再发动一技能就是执行满3个选项,到了结束阶段,李异先重铸牌,再丢2张牌,再使用1张杀。这对于没有任何补牌技能的他而言实在是太难了。

不过只要不用1技能,回合结束也就无事发生。不过这样和一个自带贯石斧的白板又有什么区别呢?所以说这个武将设计的2个技能十分矛盾,相当抽象。

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三国小丁当

简介:手杀一枝花