在PS商店,今天上架了一款新作——由忍者组(Team Ninja)创作的动作冒险游戏《浪人崛起》。游戏背景发生在19世纪中页的日本,彼时随着“黑船事件”爆发,玩家将扮演一名幕府末期动荡时局下的浪人,你将用手中的刀枪铲除罪恶,维护正义,同时游戏的结局也不是固定的,玩家每次重要事件的决定都能左右剧情的走向,游戏预计于2024年发售。
动作和探险可能是存在大多数玩家记忆最深处的游戏元素,也最能唤起玩家原始的游戏欲望,在很多80后90后小时候刚接触红白机的时候,最吸引我们的往往是马里奥、魂斗罗、冒险岛这种动作冒险类游戏,而那些主打文字剧情的游戏,年幼的我们不仅看不懂,同时也难以从中获得乐趣。
而放眼当下的手游,百花齐放的游戏玩法让各种游戏类型都拥有了各自的受众,其中休闲玩家的占比也越来越大,但动作题材游戏的地位始终难以撼动,而对于笔者这类轻度手游玩家而言,如果一款游戏既能享受打斗动作的爽快,还能通过搬砖实现游戏虚拟财富自由,那自然是双倍快乐。如果你也喜欢这种玩法,那不妨试试由金山世游和网龙推出的魔域正统IP续作《魔域手游2》。
游戏基本还原了老魔域的大部分内容,包括经典的MMORPG玩法以及幻兽和各类副本,同时笔者惊喜地发现,我们仍然可以在这款手游里搬砖,能在2022年末看到这么一款开放经济的游戏,不禁感叹一句爷青回!
游戏在保留老魔域的特色外,整体的感觉更加适应了手游的节奏,其中最直观的体现则是角色升级速度有了明显的提升,玩家前期只需要跟着任务提示随便跑一跑打一打,然后和队友组队刷刷副本,就能让等级快速上升,这样做自然也为搬砖的养成大幅缩短了准备时长。另外幻兽的培育也有了明显的优化,无论是培育难度或是幻化操作,都能让新老玩家感受到便利,要知道,幻兽对于魔域的重要性,几乎相当于第二个角色本身。
游戏的主支线任务、日常玩法、副本模式基本都会掉落大量的非绑定道具材料,玩家在获得这些虚拟物资后,可以通过游戏的虚拟寄售行,或者是主城内虚拟摆摊等游戏内虚拟交易场景自行交换,当然也可以选择自己用,做一个侧重于质量的搬砖玩家自然也能冲击更高额的游戏虚拟收益。
至于休闲玩家关心的的搬砖回报问题,就需要聊一聊《魔域手游2》关于养成机制的设定,游戏内的保值性得到了保障,比如装备、幻兽等游戏道具的玩家需求量比较高,且相较于其他游戏,道具装备的数值和属性设定也比较合理,也就是说平衡性做的好,很难出现新装备吊打老装备的现象,这对于投入不大的搬砖玩家,绝对是利好消息。
游戏即将于2023年1月上线,心动不如行动,喜欢的话就亲自前往雷鸣大陆进行冒险吧。