什么是神兽?稀有、强大、高颜值这三点,可以说是把宝可梦的神兽特征高度概括了。
在宝可梦里面,神兽严格来说会被分为两种群体,一种是传说中的宝可梦,之前的报告中有介绍过传说中宝可梦的特色;另一种则是幻之宝可梦,幻之宝可梦由于设定上和传说宝可梦比较类似,所以大多数人都会把这两个群体混在一起来谈论。
但其实,幻之宝可梦的诞生意义和群体特色,和传说宝可梦还是有很大差别的。下面就说说宝可梦的幻之宝可梦是怎么诞生自己的宇宙的。
BUG引发的“人气大爆炸”,诞生了幻之宝可梦宇宙梦幻是最经典的幻之宝可梦了,也是最有代表性的幻之宝可梦,因为梦幻的存在被玩家发现,使得宝可梦系列名声大噪,这一切都要归功于把梦幻悄悄放进去的那位程序员。
(幻之宝可梦——梦幻)
无心插柳柳成荫,或许也因为这样的无心之过,后面的续作中,宝可梦系列一般会把排在图鉴最后面那只宝可梦,设定为幻之宝可梦,幻之宝可梦一般是无法通过游戏中的正常途径获得的,大多数都是通过官方的配送获得,在年代稍微久远一些的金银水晶版本,以及宝石版本,甚至还需要参加官方的线下活动才有机会获得。
梦幻在初代的游戏中,只能通过触发bug才能获得,所以刚开始并没有什么设定(因为官方自己也没想到有内鬼悄悄埋下了这样一个“炸弹”),根据梦幻可以学习全部技能学习机,以及变身这样的一个设定,按照游戏开发的逻辑,或许梦幻这只宝可梦,可能是为了方便程序员调试游戏,而设定的这样一只“工具宠”。
(因可学会全部招式,梦幻被称为始祖)
所以在游戏爆火了之后,官方才为梦幻补充了相关设定,包括梦幻是所有宝可梦的祖先这个说法,以及梦幻的图鉴说明等等。之后的每一代新作品发售,大概率会限时赠送梦幻,作为游戏发售的纪念,也让梦幻成为了赠送次数最多的幻之宝可梦。
(历年来官方赠送梦幻的次数记录)
不仅如此,宝可梦还在官方的动画中大力捧红梦幻的名气,宝可梦第一部剧场版《超梦的逆袭》,就把梦幻和超梦放在电影中,作为双主角的方式出场;后续的宝可梦电影,几乎都会加入当代或者下一代的幻之宝可梦作为剧情中的重要角色登场,宣传电影的同时还宣传了游戏,幻之宝可梦联合剧场版这样的方式,成为了每一部宝可梦电影的固定套路。
(国内引进超梦的逆袭重置版的海报)
拒绝水桶腰,从加入特色开始在初代的游戏中,梦幻也是很能打的角色了,别看它是六维属性均为100的水桶腰,放在前三代的环境里,那可属于全能手了,加上可以学会全部技能学习机的优势,让梦幻可攻可守,玩法套路又多,超能力的属性(初代中超能力是最强属性),也认证了它作为强者的证明。
(梦幻的种族值分布,清一色的100)
到了第二世代,作为梦幻后辈的时拉比,设定上明显就比梦幻要完善得多,也是第一只在游戏中有正常途径获取方式的幻之宝可梦,获取时拉比的方式,是需要通过参与游戏的官方活动,获得GS球之后,才能触发相关游戏剧情,从而获得它。
(动画中出现的重要道具——GS球)
当然,时拉比也继承了梦幻的种族值设定,六维100的水桶腰,也拥有超能力属性,但是和梦幻稍微不同,时拉比加入了草属性,从时拉比开始,后续的幻之宝可梦的种族值统一都是600的水桶腰,且大多都和超能力属性有关系,例如宝石版的幻之宝可梦基拉祈,也是水桶腰,和拥有超能力属性。
不过在宝石版之后的幻之宝可梦,似乎开始变得不一样了。和我之前介绍传说宝可梦的报告一样,官方在幻之宝可梦,也加入了自己的特色。例如从基拉祈开始,幻之宝可梦开始加入了自己的专属技能,基拉祈的专属技能就是破灭之愿,这招虽然前摇较长,但是高达140威力的输出招式,让基拉祈的实力有着与可爱外表相反的巨大反差。
(基拉祈可以学会破灭之愿这个技能)
而宝石版的另一只幻之宝可梦代欧奇希斯,更是加入了趣味性更足的元素——它是第一只有多种形态的幻之宝可梦,包括普通、攻击、防御、速度形态,而且种族值也不再是每项都是100的水桶,而是会根据自己所处的形态,从而改变自己的自身种族值,例如攻击形态下,双攻高达180水准,而防御形态下,双防可以拉升到160的水平,只不过,它的种族值总和依旧是600不变。
更惊喜的是,代欧奇希斯也是第一只可以在不参与官方活动的情况下,在游戏剧情中正常获得的幻之宝可梦,在宝石版的复刻版本当中,完成了一周目剧情之后,我们可以骑着烈空座,去外太空收服它,这样的设定,不仅还原了小时候“可以在宇宙中心上太空”的传说梗,还把这个谣言变作了现实。
(宝石重置版可以去太空抓代欧奇希斯)
也从代欧奇希斯开始,后续的幻之宝可梦,种族值也开始不再统一是各项100的水桶腰,而是根据宝可梦的特性气质来度身定制,例如后辈达克莱伊,就被设定为强悍的速度特攻手,而且还有着十分帅气的专属技能和特性;至于水桶腰的设定,似乎到了第五代的幻之宝可梦比克提尼,就没有继续沿用了。
幻之宝可梦的“另类”作为幻之宝可梦,也有自己系列的特例,它们的存在十分特别,或者说有自己的一些特定“权限”,让其印象深刻。
例如第四代登场的幻之宝可梦阿尔宙斯,在宝可梦的世界观里面,就是神一般的存在,在不计算超级进化以及形态转变的情况下,阿尔宙斯具有全游戏最高的种族值总和,高达720的水准,就连“神兽人气王”超梦,也比它低了40点种族值。尽管阿尔宙斯也是六维属性都一样的水桶腰,不过它每一项都有120的水准,在游戏里面属于上游水平了,结合自己的特色玩法——多属性,它可以任意改变自己的属性,可以说是比梦幻还要更强的全能手。
(阿尔宙斯和它的“三个孩子”)
此外,阿尔宙斯也是第一只以自己的名字,出了相关游戏正作的幻之宝可梦,在第八世代的《宝可梦传说 阿尔宙斯》,它就作为主线任务的最后大BOSS出场,可以感受到,阿尔宙斯在游戏中的分量有多重。
(宝可梦传说 阿尔宙斯的海报)
而第六世代登场的蒂安希,也顺应了该世代新推出的超进化系统,所以蒂安希也是目前唯一一只有超进化形态的幻之宝可梦。
(超级蒂安希)
胡帕则是更为独特,它具有两种形态,而这两种形态之间,种族值的差距居然达到了80点,解放形态的胡帕更是具有出类拔萃的双攻水准,让人觉得这就像是两只不同的宝可梦。
(胡帕的圆环可以召唤出神兽)
而美录坦是目前唯一一只有进化关系的幻之宝可梦,美录坦可以进化成美录梅塔,进化后的种族值总和也是600,而美录坦的种族值只有300,似乎有点对应了这个进化关系。另外,美录梅塔也是目前唯一一只有超极巨形态的幻之宝可梦。
(超极巨化的美录梅塔)
不过在第四世代也有一只幻之宝可梦,它的设定类似于美录坦,但是又有所区别,这也是一只让人具有争议的宝可梦,这只宝可梦就是霏欧纳。霏欧纳需要通过玛纳霏和百变怪生蛋才能获得,而且霏欧纳并不能进化成玛纳霏,所以很难把这两只宝可梦归纳成一个进化链,同时,霏欧纳的种族值总和只有480,在没有进化链的情况下,这样的水准并不能达到幻之宝可梦的门槛。
不过游戏官方也把它归类成幻之宝可梦了,那只能说明,霏欧纳是玛纳霏的孩子这样的设定,比霏欧纳本身的存在设定意义更大。
(霏欧纳和玛纳霏)
之前的报告中讲述了传说宝可梦的设定历史,这次也介绍了幻之宝可梦的发展和特色,这两个群体看着似乎有很多类似的地方,比如大多数都不能进入对战设施、稀有性价值,强悍的对战能力等等,但是幻之宝可梦比起传说宝可梦,个人认为它在官方眼中,更有吉祥物、纪念代表这样的意味,目前最新的幻之宝可梦是桃歹郎,关于它的剧场版,还没有相关的消息,不知道自从小智从动画中“退役”之后,剧场版的设定会走怎么样的路线呢?这个答案就要留给大家来一起猜测了。
我是大木博士的助手,研究宝可梦是我的毕生之愿,接下来又要着手研究下一个课题了,各位,下期再见!
从xy开始宝可梦越长越怪,xy好歹还有个忍蛙比较帅,日月的究极异兽全是怪模怪样的,不是蟑螂就是蚊子,剑盾也是没几个帅气的[捂脸哭][捂脸哭]
金银版本后面出的,越来越丑