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赛季初很多玩家已经体验了不止一次两次了,但是总会发现有这样的一个规律,那就是避免不了一场连败,即便有的人一开始就小胜几场,但是之后还是会被打回原形或者是长期逗留无法上去,这似乎已经成为了一个常态,不管是技术高还是技术低的都会有这样的一个过程,只不过是时间问题。
很多人说这是因为王者的匹配机制从中作梗,我也坚信这一点是必然的,尤其是在之前的二十多个赛季中这个的影响颇大,elo匹配给你所匹配的队友和你的技术根本不在一个层次,所以你强队友弱,你弱队友强,该匹配机制会将两队玩家的实力进行均衡分布,所以你越努力打得越辛苦,那么也只不过拉大了与队友的差距,这样下去会更累,还吃力不讨好。
但是王者官方已经明确表明将elo改成了mmr,该机制的特点就是遇强则强,当你越努力游戏那么隐藏分越高,所以队友越强,但对面可能会更强,看似不公平,但也比这elo所带来的虚伪的公平要好很多,至少有着竞技的感觉,而并非像之前那样给人一种像聊天软件的既视感,所以这也是为何联盟之前一直所使用这个匹配机制而且还没有被喷的原因所在。不知道王者采用这个mmr这个机制后口风会变成什么样子。
但是在我看来更主要的还是因为段位被压缩,才会导致不少滥竽充数的玩家能和更高层的玩家匹配到一起,这两者之间的差距甚至能高达百星左右,这一点是很可怕的。王者的段位继承机制在我看来很成问题,而且这种继承的规则早就应该得到改变,但是一直还在延续所以导致玩家们的段位越来越高。elo匹配机制确实能保证在50%左右的胜率下靠着积分慢慢爬上去,但是这种的效率甚微,起码该赛季的总场次要达到好几百场才能有一定的效果,因此不是主要原因。
看继承机制,青铜白银继承无变化;黄金铂金继承只掉一个小段位;钻石掉四个小段;星耀掉5~7个小段;从王者段位之后继承的差距才会逐渐的明显,所以说白了只要开个新号,黄金之前只要赢一把就能上分,钻石之前掉5颗星,就算没技术想补上来也是分分钟的事情,钻石就需要花点时间回到原来的段位,但是只要场次过百倒也无妨,星耀要比钻石更多花一倍时间基本上才行,所以再够一些就能打到王者。
这么说的意义就在于段位越低像钻石左右的继承无伤大雅,一些王者低星局的直接被打回钻石二,甚至能和铂金五排位到一起,如果段位更往上一点来说差距会更大,所以这也就导致了起步到中等阶段相当简单,几乎没有阻拦,而到了王者以后你花越多时间,新赛季被回弹的越明显。
这一点我很不解,所以这也就导致新赛季在一个段位区间的人越来越多,指不定能碰上什么妖魔鬼怪,继承机制如果不改,还是呈现着保护低段位,遏制高段位的情况,而不对低段位做出更大的改变,二十多个赛季都一样,那么每一个赛季初的环境将会更差,连败的概率也会越大。这也就是赛季初最大的幕后黑手,甚至要比匹配机制更严重。
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玩了三把金牌mvp芈月,然后又是两把败方mvp,没感觉出来队友变强……
现在天美求我赢了
嗯?请问我才30几的胜率,为什么对手都是六七十的?打不过啊天天输。
卸载啊!你们有PUA受虐癖?
15连败路过,
对单排玩家不友好
上赛季小号没花一毛钱反到打上王者,大号有毒,v7就是上不去
我特么星耀5打了不到200把,最后我在钻1
什么破机制,我拼命C都不一定能赢,但是只要坑肯定输,这能玩?
砖石五连胜 之后一局对抗路马超不会玩 对面比较肉 我没打好 接着 一楼打野 四楼又选打野 二楼辅助五楼又辅助
改了可能要破产了[呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑][呲牙笑]
改了两天,然后又改回去了,开赛季那两天很明显,队友不呆了也不傻了,对手也强打得很激烈,一更新又成原来那鸟样,看来退游不远了
那那些挂机的,0.9.1甚至0.12.0都举报不成功的又是怎么回事?
机制没改,还是elo机制,很多主播证实过了
连续三局败方MVP,鬼机制
开局16连跪,赢一局,输6局,无解