这游戏堪比武侠悬疑剧!《燕云十六声》:重生之我是武侠剧主角

火线游戏 2023-12-28 16:25:59

最近,《燕云十六声》二测开启了,网上对这游戏的讨论度极高。有说剧情很强的,有说解谜很爽的,反正各有各喜欢的点。要我说,这游戏简直就是一部武侠悬疑剧啊,剧情优秀,偶尔打打架解解谜,这不妥妥是武侠悬疑剧本照进游戏啊!这可给武侠悬疑迷们乐坏了吧,这可是自己当武侠剧主角呢!

最近夸这游戏解谜强,武侠味浓的文章不要太多,这里小编主要想和大家讲讲燕云剧情方面的特色,毕竟游戏体验好不好,和游戏剧情的设置也有很强的关系!

燕云的剧情方面,我觉得是可以给出肯定的。燕云做得很好的一点就是,它采用了不同于传统网游的“体验式碎片化叙事”, 这种叙事方式把更多剧情打碎融入探索玩法中,玩家能通过这种方式获得更新鲜的、有特色的叙事体验。

这种“体验式碎片化叙事”主要体现在两点,一是剧情和玩法体验深度结合,二是实现剧情信息的“互文”与“互现”。

所谓剧情和玩法深度结合,这就意味着把剧情贯穿在玩法中。比如一个关卡,它的场景、场景中散落的组件、怪物,其实都在讲述故事,玩法中需要进行的操作,也是基于故事背景而产生的要求。随着玩家在关卡中的步步推进,就会感受到越来越多的信息,并且有些信息是不需要文字阅读的,而是从视觉、听觉、操作中感受到的,就像得到了一块块拼图,最后还原出整个故事的全貌。通过这样一种360度全方位的体验来感知故事,而不是仅仅依靠阅读文字。

二是实现剧情信息的“互文”与“互现”,即玩家从不同地方、不同角度、不同方式获得关于同一段剧情的各种信息,这些信息相互映衬、相互补充,使得剧情逐一揭示,玩家的剧情体验也更丰富有层次。《史记》的撰写就使用了这个方法,它的很多篇章中,以本传为主,又将同一人物的事迹分散在不同地方,既统一又丰富,留给读者很大的想象空间。这跟游戏中的碎片化叙事是有异曲同工之妙的。

总而言之,我觉得制作方是有在用心打磨游戏的,期待大家都能在燕云享受当武侠剧主角的感觉!同时也期待和大家燕云相聚,共游江湖!

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