真没必要急着打6级地,告诉你为什么率土开荒还是得先翻5?

电竞法则 2025-03-29 19:27:48

这次率土青春服是真火了,首日开服全部爆满,次日直接超级加倍开了20个服,结果还是满了,逛了圈贴吧发现来了很多隔壁的,帖子下面是抓住人就问“抽卡是不是真不用钱”。

严格的说,青春服抽卡还是要钱的,只不过要的是铜钱,各种活动都能入手,零氪落地抽个三十发完全没问题。

当然啊,率土青春服也不是不能氪金,觉得好玩少氪点也行,氪金体验也比其他SLG好很多。要是氪金来波落地一穿三,那我还是劝你省省吧,率土青春服氪金的上下限并不大,追资源快速发展带来的收益比氪648更实在。

有些萌新应该已经发现了,想追资源快速发展就需要高级地,一块5级地的收益几乎是4级地的3倍,大佬们落地干的第一件事就是提升队伍实力,然后去铺路开5。

萌新嘛,速度上肯定没有大佬们快,5级占的少,就开始对6级地动心思了。其实正经开荒第一天就能打6了,只是条件比较苛刻,武将得打5升级拉满,家里最好再有点预备队,打之前攒点虎符准备秒回补兵,补完再用政令加速回去接着打。

这么一套操作打下来一块6级,看上去好像很香,实际上反而是对资源的浪费。一块6级地,收益是1400,跟5级比就多了200,消耗掉的是什么呢?对抢地救城加速极为关键的虎符,大量用来补兵的资源,还有可以用来翻地的政令。

要知道,翻地消耗的政令可是只有1个的!

辛辛苦苦花费这么多,最后换来的只有一块多200资源的6级地,这买卖是真的不划算。

仔细算一笔账就能发现,自家周围的2级地是很多的,只要先占领再用计略开发,这块地就能变成5级的了。

2变5的收益可要远大于5变6,就算之前2级地都放弃了也不怕,随便一个有练度的二队都能开2级地,打完了再用一队翻,一圈下来自己是资源也有了,势力值也有了。

同盟那么多高势力值的大佬,势力值基本都是这么来的,一些肝帝大佬还会专门开小号,专门帮自己翻地,快速积攒势力值和资源。等2级地都翻的差不多了,武将基本也就30了,到时候也不用去花政令去“远射”6级地,就近找个3级直接翻地就行了。

当然啦,我也不是阻止你占6级地,毕竟6级地还有独特的加成,之后开分城也用得到,等之后实力壮大了再占领也不迟,要是为了一块6级地搭上开荒进度,就算现在抢下来,之后也容易被进度快的夺走嘛。

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