两秒一个极限减速,无限加速流铠,S38赛季的首位版本恶霸

小桃的游戏频道 2024-12-21 17:54:05

在抢先服中,已经开启了S38赛季,同时新赛季的调整内容也已经上线,在新赛季中,有一项调整,可以说影响的所有英雄,那就是减速机制,有多达几十位英雄进行了减速机制优化。

其中的大部分减速机制调整,都是前期进行对半砍,而后期保持不变,也就是说,前期几乎所有的英雄减速机制都削弱了,同时关于减速装备的调整也是如此。

策划进行如此改动的目的,是为了降低前期的节奏,减速效果的降低,对于打野英雄来说,对于三条分路的牵制效果,无疑是降低了,尤其是对发育路,只能依靠队友的硬性控制留人,从而打出节奏。

不过,对于铠来说,却并非如此。

仔细来看铠S38赛季的调整

一技能的减速效果,对于后续单位的30%减速效果,也是与其他英雄一样,前期对半砍,后期才保持不变。

但是对首位单位的减速,不仅没有降低,反而从之前的80%减速效果,提升为了极限减速。

对于极限减速,大家可能都不陌生,如果对比一下铠的80%减速,与极限减速90%,你会发现减速效果提升很大。

毕竟减速效果不能按照叠加计算,虽然表面80%减速与90%极限减速,只相差10%减速,但是实际效果却天差地别。

更离谱的是,铠原本的一技能机制,打出两秒一次的极限减速,从而更轻松的黏住对手。

铠的一技能,在命中敌方之后,有一个3减少0%的冷却缩减机制。

铠的一技能在满级之后,最低可以达到7秒,而在叠满冷却缩减之后,最低可以达到4.2秒。

而铠在释放一技能之后,一技能的CD就会按照7秒的CD读秒,如果铠的一技能只命中一个单位,那么一技能就会快速回归到铠手中,如果命中多个单位,那么一技能回到铠手中的时间会延长。

但是不管如何,铠一技能回到手中,就会触发30%的冷却缩减降低,也就是说,铠的一技能在命中的情况下,实际CD时间只有1.5-2.5秒。因为铠一技能回到手中,一技能当时的冷却时间并不是固定的。

因此,铠的一技能在命中敌方之后,平均CD为2秒,也就是说,新赛季的铠,每两秒时间就可以触发一次极限减速。

然而,这还不是赖一技能的极限增益,铠的一技能在命中敌方之后,会触发一个15-30%移速与攻速的效果,持续时间为3秒。

而铠一技能在命中的情况下,平均CD只有2秒,相当于铠的一技能如果一直命中,铠可以享受一个无限加速与攻速的效果。

无限加速,与两秒一次的极限减速,铠一技能在新赛季面对敌方的拉扯,完全有了反制的空间,只要一技能扔得准,就可以精准的黏住对手,尤其是笨重的坦边以及呆射。

同时,在新赛季,铠的二技能冲锋伤害与三技能的灼烧伤害,也分别提升了0.07以及0.03的额外AD加成,整体伤害能力也提升了。

铠,新赛季绝对值得期待!

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简介:左手画图、右手执笔,用独特的视角剖析游戏中的点点滴滴