不管是哪一个版本,想要快速积累优势的暗夜精灵玩家,对二发娜迦的喜爱程度都不会太低。不管是在面对亡灵和人族,还是暗夜精灵内战中,使用得当二发娜迦的战斗力都非常恐怖。也就只有在暗夜精灵与兽人的对抗中,才很少出现二发娜迦。其中原因,主要有如下4点。
兽人单位不好击杀
无论暗夜精灵还是其他种族,使用二发娜迦这种相对极端的英雄体系,都需要在英雄登场后能够快速积累优势才能发挥出应有的作用。想要二发娜迦发挥出应有的作用,最好的办法就是依靠冰箭的减速效果,配合己方部队多击杀一些敌方单位。
可惜,猎头者增强之前的兽人,前期作战单位一直都不多,生存能力还都比较强大,单纯配合娜迦想要击杀兽人单位的难度非常大。猎头者增强后,有了娜迦的减速,看上去确实能给兽人单位造成不下的压力。问题是,将猎头者作为主力兵种的兽人,基本都会先骚扰对手积累猎头者数量。在输出能力差距较大的情况下,娜迦的减速根本就无法威胁到大量的猎头者。
娜迦生存能力太差
有强力生存技能可以使用,却不适合在常规对局中学习使用的娜迦,生存能力一直非常低下。只要兽人能有一个等级、装备都还算不错的剑圣,买上鞋子就能追得娜迦满地图乱窜,想威胁到兽人单位更不现实。就算兽人剑圣的等级、装备都比较一般,配合兽人步兵面对二发娜迦也能游刃有余。
兽人控制太多
生存能力本就不高的娜迦,面对同时拥有妖术和诱捕两大强力控制技能的兽人,真的只能瑟瑟发抖。只要剑圣的等级和装备稍微好上一些,正面战场上依靠妖术和诱捕两个技能,就能让娜迦不敢露头。
英雄成长较低
面对亡灵和人族,甚至是暗夜精灵内战中,以压制能力见长的娜迦,成长空间其实还算不错。在与兽人的对抗中,却有着明显的不足。不说和技能爆发、生存能力都非常不错的熊猫酒仙相比,就是和能依靠根须缠绕控制兽人单位,后期还能用荆棘光环限制兽人近战单位的丛林守护者相比也略显不如。毕竟,同样是容易被追得抱头鼠窜的英雄,丛林守护者只能被赶走、很难被击杀,娜迦的死亡风险却很大。