之前我们做过关于未来三国杀武将技能效果系列文章,设想未来世界还是非常有意思的。那么除了武将牌,锦囊牌在十年后得到效果增强,这也很合理吧?今天我们就一起来看看这些增强版本的卡牌吧!
之前的桃园结义一人回复一点体力真的是太弱啦!十年后的武将大家都不差这一点血量了,因此我们决定在十年后的三国杀世界将桃园结义改名为仙园结义,一个锦囊牌就能让大家都回复到满血!这才是正常的强度!
铁索连环的效果只能对两个人使用,在十年后的三国杀世界早就不够看了,因此万索连环的效果是直接将场上所有人都绑起来;重铸效果也大大提升,一张牌重铸可以摸场上存活人数的手牌,这样子强度才勉强够看了。
万箭齐发的伤害量只有一点,简直已经不堪入目。在十年后的三国杀世界里,亿箭齐发早已加入战场,一张牌让你打出所有闪,你要是不出闪?一亿支箭齐发,那你就有多少血就掉多少血吧!
铁索连环的重铸都已经能摸多张手牌了,作为摸牌锦囊的无中生有自然也不遑多让,无中生有也早就改名为有中生有:摸牌数量等于拥有的手牌的两倍,这强度才配得上“无中是爹”的称号!
五谷丰登一人才摸一张牌?这强度狗看了都摇头,我们来看这亿谷丰登:发牌啦,走过路过不要错过。一张锦囊把牌堆的所有牌都翻出来,大家一起选牌,直接清空所有卡牌,这才是真正五谷丰登该有的强度!
好啦,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!
一张五谷打出去两个小时还没挑完[吃瓜]
天雷:回合开始进行判定,若为黑色则造成伤害,判定生效前所有人能依次进行改判直至生效,最终造成改判次数+3的闪电伤害。——张角“天雷!啊哈哈…咳咳咳…卧槽…”
【兵粮·光年断】:对单个角色使用,不可跳过判定阶段,任何角色的武将技、被动技、限定技、过河拆桥、顺手牵羊无法改变判定结果或移除。若判定结果不为♣️,该角色999回合无法摸牌,可顺延到下一局。[得瑟]
火烧连营:出牌阶段对一名角色使用,展示其所有手牌,你弃置一张相同花色手牌,对其造成1点火焰伤害,若其存活,对其他玩家依次造成x+1点火焰伤害(x为上一玩家所受伤害),直到有人阵亡 雷霆万钧:回合开始对所有玩家进行依次判定,若为黑色则造成x点伤害(x为当前存活角色数) 天劫:回合开始时置入下一角色判定区,并对当前角色判定,若判定牌为♠️2-9直接阵亡,否则流失1点体力
我直接发动奥哈里钢的结界[吃瓜]
诸葛加特林:你的回合可以无限出“杀”,你打出的每张“杀”都×6,且无距离限制。 青龙狙击刀:你可以指定目标一次性打出手中所有杀,目标立即死亡且无法自救。
【电闪雷鸣】出牌阶段对所有人使用,每回合判定一次且不会被弃置,判定结果不是黑桃扣除该角色最大体力值的体力。 【无敌金身】发动后三回合内抵消一切锦囊效果,此锦囊效果发动后不能被无效。 【火烧赤壁】出牌阶段对任意数量角色使用,目标角色展示一张手牌,你若能弃掉一张相同花色手牌,目标角色清空体力值,若目标角色没有手牌,直接清空体力值。
杀 打出杀后造成∞伤害
神周瑜:当你的手牌有4种花色时,你可以展示全部手牌并立即获得游戏胜利。
四方蛮入侵:出牌阶段对其他所有人使用。每名玩家需要打出x杀(x为存活玩家数)。否则受到x点伤害,如果以次方式死亡不能以任何方式救活。
绝斗至死:需要打出杀,没打杀的一直被决斗,直到死亡[得瑟]
【乐不·永思蜀】:出牌阶段将此牌置于除你以外任意一名角色判定区内,此牌无法被移除也不能被无懈可击响应,若判定结果不为♥️则该角色每回合都要跳过出牌阶段直到该角色阵亡[得瑟]。
【南蛮讨伐】出牌阶段对其他所有角色使用,每名角色需要打出x张杀,否则跳过濒死阶段直接死亡。(x为全场角色数) 【借炮全歼】出牌阶段,指名一名角色对另一名角色使用,如果另一名角色未出杀,则除你之外所有角色全部死亡。 【顺手就拿】出牌阶段对除你以外所有角色使用,你获得每名角色三张牌。 【饿死拉倒】出牌阶段对你距离为1的角色使用,该角色摸牌阶段判定不为♣️,则直到该局结束,这名角色没有摸牌阶段。[笑着哭][笑着哭][笑着哭]