阳过的不要来,因为他是阴间武将!满血一刀斩,巨额伤害直接免疫
本期小叮当要给大家带来的是武将,王司徒。这个王司徒可比原版的司徒强多了,无论有多少血,王司徒都能给你直接带走。而且还有免伤的效果,单凭一个技能就直接强到爆。
王朗 魏 体力3
【劝降】:出牌阶段,你可以与一名角色拼点:当你赢后,你令其失去所有体力且你于此阶段内不能再发动此技能,若其以此法进入濒死状态后脱离此濒死状态,你令其回复等量的体力,然后你获得1枚“饶舌”标记;当你没赢后,你获得2枚“饶舌”标记。若你拥有7枚“饶舌”标记,你死亡。
【鼓舌】:锁定技,你的拼点牌点数+X(X为“饶舌”标记数),当你拼点赢/没赢后,你获得对方/你的拼点牌。
【激词】:当你受到其他角色对你造成的伤害时,你可以令其摸一张牌,然后拼点:当你赢后,你防止此伤害;当你没赢后,你将此伤害值改为1点,然后获得1枚“饶舌”标记。若你拥有7枚“饶舌”标记,你死亡。
王司徒原来的摇唇鼓舌变成了现在的劝降,原来的和最多3个人拼点变成了只能和一个人拼点,王司徒多年的尿分叉被治好了。如果王司徒赢了,让输的人一下子失去所有体力然后这个回合里王司徒便不能再劝降了。
有的人要问了,失去所有体力岂不是直接让一个人gg,还有什么游戏体验?没错,就是这么阴间,不过不要急嘛,王司徒让人家失去所有体力之后,这个人如果脱离了濒死状态,那么大难不死,就能恢复等量体力,相当于是比濒死前多了一点体力。无论这个人最后有没有活,王司徒都可以获得一枚标记。
从失去所有体力这个设定来看,王司徒的强度肯定是极其不合理的,一个技能不单单克制所有的卖血流也让其他武将感到胆颤。恐怕王司徒最知心的朋友也就是界黄盖了吧。
可要是王司徒没有赢,那么就获得两个标记,而标记一旦到达7个时,王司徒立马暴毙。也就是说王司徒最多输3次,第四次无论是输是赢都得gg。然而一技能并没有限制发动次数,所以王司徒可以在一会合理把自己劝降劝死。
二技能是一个增加拼点牌点数的技能。牌本身的点数再加上标记数量的点数。还有就是当王司徒和别人拼点之后,赢的那一方可以拿走拼点的牌,不论这个拼点是不是由一技能发起的。
三技能是一个双刃剑,玩得好可以免疫伤害,玩的烂就是加速自己死亡。当王司徒收到别人的伤害时,可以让伤害来源摸牌,然后和他拼点。王司徒赢了,免疫这次伤害,要是没赢,王司徒获得一个标记。
可见三技能拼点没赢也是有风险的,而且只要不是致命伤都不建议发动这个技能。毕竟相同的负面效果,一技能的收益更加大。当然,王司徒也有二技能,不用把他的手牌点数想象得过于小。
这是无名杀DIY的将吧