很多游戏都有彩蛋系统,从单机到网游,玩家总能在某处细节部分观察到一份意想不到的惊喜。这些彩蛋有的是为了剧情而存在,比如《使命召唤10》里的彩蛋结局,还有的则是为了给游戏增加乐趣,像是LOL里卢锡安遇到锤石的对白等。
而最早出现彩蛋的一款游戏名为《冒险》,里面彩蛋出现的初衷并不属于上述两者之一,而是程序员沃伦为了证明自己的存在偷偷留下的痕迹。因为他所在的公司不让员工私自把名字标在游戏里,可沃伦不想自己辛苦的成果到最后无人知晓其作者,所以他就在游戏中设计了一个隐藏关卡,并且用高亮的闪烁效果写出了自己的名字,给了玩家深刻的印象。
原以为这件事在游戏圈也只是设计师的绝唱了,可没想到在多年后,《天谕》手游也出现了这样一个有意思的策划,这次不是因为网易不让署名,而是纯爱好让他在游戏中偷偷写起了小说。
秦少师是游戏中一个衣品甚好的NPC,初见他大家的印象大致都是如此,可冒险手册任务里解锁书本的任务,却让玩家在云垂大陆中发现了一本奇怪的小说,名为《重生云垂之我是秦少师》,还标上了“海鲜饭团”的署名,让人一眼看上去就觉得大有文章。
果然,在收集到四卷之后,这个被“夺舍”的秦少师的故事终于串联了起来,也让大家在欣赏策划留下的细节的同时,通过这一系列玩法解锁了更多的书册图鉴。
毕竟也是个彩蛋,做多了就失去惊喜的感觉了,可只有四卷内容显然没有让玩家看过瘾,为了让游戏勾起的这股重生之风再次复苏,有玩家甚至通过这个彩蛋的灵感写出了又一作品,《重生之我的太爷爷是圣堂》。
相比前者,这个由玩家利用闲暇时间码出来的小说篇幅更长,摆脱了彩蛋限制的它拥有了更细腻的剧情和人物交代,虽说和《天谕》手游无关,但是架空的风格不就是《天谕》本身的特点吗?
这样天马行空的情节和故事都引来了许多路人的追捧,催更人数不断增加,为了满足这群嗷嗷待哺的观众,作者在最后甚至画出了插画来弥补自己更新不及时的窘境,只是相比于有趣的故事内容来说,这抽象的画风还是有点让人难以接受……
除此之外还有些玩家直接把游戏里自己喜欢的两个“明星”玩家通过编撰小说的形式强行凑到了一起,让游戏大有一种同人盛世的感觉,而这样看似搞怪的撮合,却也让不少玩家兴奋了起来,加入磕CP大军,有的狂热玩家甚至比自己谈恋爱还要热情,疯狂向朋友宣传着自己服务器的“神仙眷侣”,然后自己又在重温的片段中再次感受到了这些玩家强大的创作力。
能通过一款游戏衍生出这么多的作品,足以看到玩家们对其热情之高,只是希望在快餐化现象严重的游戏圈,能有更多厂家可以做出影响力如此广泛的作品,让这些玩家的才能可以通过游戏闪耀出更多的光芒。
这个广告打的 一点都不明显
重生之天谕女策划爱上我[得瑟]?要锤子重生,现实已经发生了[得瑟]
重生之我在天际到处找元气满满的蜥蜴女仆
我每天还摸鱼呢……工作比命长吖 各位
这垃圾游戏怎么天天都有广告
成男固定户,天谕成男建模让我难受
呵呵
重生之 我是剑侠客? 番外篇 重生之我与骨精灵不得不说的故事? 再来 番外篇 剑侠客与骨精灵玄彩娥舞天姬狐美人飞燕女巫蛮儿桃夭夭的故事无删减版?[笑着哭]
你们难道没看过,重生之我妈是郑 爽[得瑟][得瑟][得瑟][得瑟]
冒险不是最早有彩蛋的游戏,只能说他是第一个广为人知的有彩蛋的游戏[睡觉]
这软文也太硬了点
天谕的亮点不是海难,海难,还有海难吗?
还写小说?揍他。
不伦不类的游戏
重生之玩家都说ch是g然并卵
别说了,不玩
越打广告老子越不玩,就这么任性[得瑟]
我喜欢看wiw里的种马小说[笑着哭]只要是可以上的都[笑着哭]
天谕很多年前是端游,端游死了,又来手游
小说广告无孔不入
扭扭捏捏不是捏捏妞妞[得瑟][得瑟]
老子叫你来策划游戏,你给老子搞创作?
干啥啥不行,摸鱼第一名