原神:老深渊,血量就涨四成

二游戏猫 2024-09-15 17:57:35

9月16日,老深渊5.0版本刷新的时间点。

如以往一样,爆料区提前给出了深渊怪物的制图数据:其血量上涨40%,来到了一个空前但不觉后的高度。

什么意思?

大概率是为了应对纳塔角色的爆炸强度膨胀,策划悄悄做的调整。

看参考数值,只能说,策划为了售卡,新深渊又是一坨...运营决策在下猛药的发生改变。

纳塔角色强度只会越来越高,再过几个版本,哪怕后面几个版本老深渊怪物血量都翻倍都不是什么问题。

起码,一周后的老深渊,12层怪物血量确实比枫丹翻倍。

有人唾弃,有人无感,更有人支持...

从舆情看,发现很多玩家说,深渊不过是血量的膨胀,对新旧角色影响不大,对老登玩家没影响。

因为血量再高,之前能过深渊的玩家,不过也就是多打一套循环和手法的事;不能秒的玩家,他们都不会多碰深渊,真想增加难度,不如多整点机制怪。

主流讨论中,很多人都对加血量不屑一顾啊。

但这种膨胀血量抬深渊“趣味”的策略,耗掉的不仅是多打血条输出的时间,还有手法循环的空窗期,售卡新角色的意图愈发明显。

真的无所谓吗?

大家都说加点血量没什么,但温水煮青蛙,等你回过神来血量已经翻倍了。

今日膨胀三成,明日膨胀五成,数值膨胀就是在一声声“无所谓”里面膨胀出来的,最终老角色彻底退环境,成为背包里的图鉴。

原神是不止深渊,但深渊是原神最核心玩法,水温高了,售新卡目的明显了,有些人就会和我们说的那样一样,打不过就是负面反馈,负面反馈一多了,热情就被消磨了

3 阅读:481
评论列表
  • 2024-09-16 22:45

    最最最最简单的一期。天王老子来了我也说是最简单的一期

  • 2024-09-16 08:23

    全是站桩怪,再加40%都一样过,打完还剩一分多钟。

  • 2024-09-16 08:04

    为了卖卡发奖金,脸都不要了[得瑟]

  • 2024-09-16 07:29

    没什么啊,不打都可以[静静吃瓜]

  • 2024-09-16 18:17

    除了12关恶心些,其他还算简单。

  • 2024-09-17 12:45

    5.0深渊……还好吧……

    月神临渊 回复:
    还不如地方传奇的成就难
  • 2024-09-17 02:23

    这次真的是非常简单,不是机制怪加血量我都是不认可的,最好就是沙虫这种血量翻倍肯定可以提高抽卡,因为强度不够你规定时间内杀不了。[呲牙笑]

  • 2024-09-17 13:30

    轻松虐