这就是国际化的力量吗?放眼望去,全扩已再无克制神关羽之人
本期小叮当要给大家带来的是全阔最阴间的武将,没有之一他就是走向国际的神关羽。不得不感慨全球化的力量,使原本一个无人问津的坠落神将摇身一变变成全扩大哥,按照狗卡的尿性神曹操定价150个珠子,那么这一版的神关羽定价1000宝珠也很合理吧。
神关羽/5血
武神:锁定技,你每阶段使用的第一张杀不可被回应,你的红桃手牌视为杀,你使用红桃杀无视距离和次数限制,且额外指定所有拥有“梦魇”标记的角色为目标。
武魂:锁定技,当你受到1点伤害后,你令伤害来源获得一枚梦魇标记,当你对有梦魇标记的角色造成伤害后,你令其获得一枚梦魇标记。当你死亡时,你选择是否进行判定,若进行判定且结果不为“桃”或“桃园结义”,你选择至少一名拥有梦魇标记的角色,令这些角色各自依次失去X点体力。(X为其拥有的“梦魇”标记数量)
一技能被改的面目全非,但是精髓还是被保留了下来,那就是红桃牌只能当杀使用或打出。但是神关羽的红桃♥又增加了很多增益buff。比如说每个阶段的第1张杀不可被响应,这张杀无论是不是技能转化过来的,都不能被响应。而且按照技能描述这个阶段也不限制于神关羽自己的出牌阶段,也可以在别人的出牌阶段里发动这个技能,比方说被借刀或者是陈宫明策。
此外,神关羽的红桃杀在原本无视距离限制的条件上外加无视次数限制,这就相当于半个武圣加半个咆哮。当然,这两个效果其实挺弱的,毕竟不是实实在在的“武咆”,在实战里也无法打出耀眼战果。但是最后一句话直接把这个技能的强度提升了好几个档次,神关羽的红桃杀可以额外指定所有有标记的角色为目标,只要场上有6个标记,神关羽就能一张杀杀7个人,这就有点类似于手杀神太史慈了。
除了一技能有加强之外,二技能更是加强到离谱。众所周知,神关羽的二技能就是一个叠标记的技能,但是除了传统意义上的神关羽受伤之后给标记,国际服上的神关羽送标记的手段更是花样层出。
简单来说,一旦某个人拥有了标记关羽对他造成伤害后,再给他个标记。搭配一技能的输出效果神关羽想要对敌人打出伤害,那也是极其容易的事情,一旦被神关羽盯上那么标记只会越来越多,也就是说敌人只要伤害了神关羽,那么坐等慢性死亡。
最后的改动是标记的应用,以前的神关羽只能带走一位敌人,但现在神关羽可以对所有拥有标记的角色都造成不小的影响。关于死亡时进行判定,只要不是桃或者桃园结义,那么所有拥有标记的人依次失去体力,基本上只要有三四个标记,那么到后期关羽死掉之后,秋后算账失去三四点体力,这些人都是扛不住的。
虽然说这一版的神关羽失去了直接带走一名敌方角色的能力,但是他的杀伤面更广,威慑力更强,而且别人不动他的时候,他也不再是一位白板将军。这是一个相当无脑的菜刀武将,定价1000宝珠,各位觉得合理吗?
一张桃子能回多少血?从0到12,但这不是上限,你能想出来几个呢
1000个宝珠? 又在这吹 还六七个标记杀六七个呢 你打他干嘛?和萌新吹四害太强了一个道理
菜刀技,增伤,转化,强命,距离,多刀,分叉,如果杀梦魇目标会额外指定该目标,菜刀6技就全了
还是有人不怕神关羽的,比如老马岱!
我见过一版极略三国杀里面的神关,5体力5上限。技能是武神【锁定技,桃、杀视为决斗】,索魂【锁定技,受到伤害后,伤害来源获得一个标记,当你进入濒死状态时减一半体力上限(向上取整)并回复体力至上限,令有标记角色弃置所有标记,你对其造成标记数量的伤害】。个人觉得这版神关挺契合的。决斗保证输出,一共4条命(5,3,2,1)保持威慑。
关人,该吃菜(蔡文姬)了[得瑟]
那神关怎么回血?是不是无法自己回血了,最多被砍五刀呗
仔细想了想,也就只有ol审配不怕他了
比如春哥
妥妥的内奸将
不会真有人把神关羽当回事吧
绝情真乃神技也[得瑟]
看起来挺唬人的,实际上四害性质,不动他就是个白板,没有梦魇标记。有桃子还不能救队友,本身又是个摸牌白[笑着哭]
加强型摸牌白菜刀,比其他菜刀不容易断杀,强度还行,不算弱但是进不了t1
就改成这样放新杀军八里也就是出个天牢而已
除非改成受到或造成一点伤害,给一个标记,稍微强一点,顶多算是强命武将,t1以上武将不是主动过牌流就是强命加伤多刀型,其他的都不中,或者不能全模式通用
界苦肉