王者荣耀应该是3.0快来了,很多在体验服的改动都没上公告,里面夏侯惇的加强调整是最重要的,体验服的夏侯惇是全技能+被动调整,被动cd增加一倍,不过大招史诗级加强,变成赵云plus版本。
夏侯惇的调整,王者荣耀提及的就是一个一技能的加强,可以拍小怪和兵仔解锁二段,二技能护盾数值减少3%,冷却时间减少2秒。算是个小加强。
这个1技能解锁二段,对夏侯惇的开团还是很有帮助的,毕竟夏侯的高光很多都是一闪开团带来的,一技能拍小兵解锁,大招进场,一技能二段群体控制,控制链会更容易打出来。
王者荣耀官方没有说的就是被动和大招的调整了,被动方面是削弱,把原本30秒的内置cd,增加到60秒,不过正式服冷却时间30秒被动持续时间结束开始计时,体验服冷却时间60秒被动触发就开始计时,所以算冷却时间变成52秒也行。
这个对夏侯惇前期对线是很伤的,夏侯惇能和老夫子对线,基本就是靠的被动回血,所以会玩的对抗路打夏侯都是触发被动就跑,过8秒继续打一套就轮到夏侯跑了,在团战夏侯有时候还能触发两次被动回血,加上护盾,是非常有欺骗性的。
前期对线和输出,夏侯依靠被动和护盾,小团战能力是相当不错的,所以这被动的削弱有点伤,但换出来的大招加强,就相当值了。
夏侯惇在体验服最核心的就是一个大招调整,可以分为2个方面的加强,一个是大招可以在指示器范围内自由选择落脚点。
指示器改成了类似孙策的类型,这个改动下,夏侯惇使用大招会直接飞到落脚点,不会再被前排挡到就停下,会直接无视前排突进到后排落脚点,因为自由选择落脚点,所以近距离使用大招就不会说打偏就离太远,而且大招贯穿过去的前排也一样会受到大招的伤害,这改动实在是修复了夏侯惇玩家的痛点所在。
第二个方面是对比正式服,夏侯惇大招控制范围的增加,从点控变成了范围控制,指示器的圆圈范围全部可以打出控制眩晕,命中几个晕几个,实在是强。
为什么说是赵云plus版本,可以对比一下赵云大招,一样是圆圈控制,差不多的cd,夏侯改动后也是范围控制,比赵云少了内圈外圈的限制,夏侯惇大招自带霸体,不会被控制困扰,赵云大招可以被王昭君一类控制冰冻石化打断。
大招生效速度差不多,但夏侯惇大招的距离比赵云大招更远,赵云大招各方面都是完败夏侯惇的,唯一的缺陷是夏侯惇大招改版后不能大闪了。不过赵云看夏侯惇这大招,真的会哭。
看夏侯惇整体全技能+被动调整,大招一个史诗级加强就足够让夏侯回归对抗路视野了,霸体大招,可无视前排,突进大范围团控,这加强是极大的,一技能拍小兵解锁,清兵团战能力加强,二技能护盾的调整2秒cd换3%护盾削弱,算平调吧,大削是被动cd的增加,但难以掩盖夏侯惇的史诗级加强,全局调整下夏侯惇是真正的六边形战士回归王者。
最大问题是王者荣耀官方没说到大招和被动的调整,所以也有可能不上线,希望是能在正式服看见这个夏侯惇了。
被动削太狠,刚学的夏侯,感觉回血比小金金猛啊
以后需要点技术了!成为开团手大前排!
切,夏侯惇主要强在对线期,这下不够强势了,大招贯穿确实有利团战。这顶多算蚊子腿加强
我觉得把项羽大招的不死之躯内置CD设置成弈星那样才算是正常调整,如果没有CD或CD太短,那就太变态了
就是说后面前期对线不能换血了呗,但是可以改出装,鞋子反甲出完就出血魔。后期打团更强了
大招一改直接打野~
对一般玩家来说是削弱,对于高端玩家来说是增强,因为可操控的上线又提高了。普通玩家都是哪里亮了点哪里,对线强度低了,发现原来打的过得,现在对线打不过了。团战强度高了高手一般都挺高兴,闪现配合一技能控一下,大招又能控制范围落点。简直是团战利器。普通玩家的思路跟高端玩家是不一样的,一般都是在线上打出优势,经济好了才会去抱团团战,打不出优势在操作上就会畏首畏尾。高端玩家是一直都在关注小地图,频繁的参与团战。团战强度提升了对于高手来说胜率自然会很高。
灵活了,但也难了
以后夏侯惇打野了。有霸体有伤害有控制还有回血半肉还肉
夏侯没回血前期对线没优势了。
感觉还被砍了
我感觉这是削弱,被动砍了前期对线打不出优势,还想去切后排[呲牙笑]
这种玩夏侯需要大招标位置吗。整体来说没加强
双烧夏侯程咬金都干不过 被动改了打毛线
下赛季,夏候打野,强[点赞]立贴为证
两个群控技能,确实强了不少,到赵云进去还可以出来,夏侯惇可没有这个能力
谁还用他打对抗路啊 直接打野起飞
成刺客了[笑着哭]
吕布的FMVP什么时候出?
离谱
我的飓风号又可以掏出来了
被动加到60秒,前期对线还怎么打
夏侯的问题在于没有免伤,开团就蒸发。后期就连纯肉项羽带弱化都抗不了太久,何况小小夏侯
夏侯惇如果一技能扫小兵就能激发二段,那对线吕布的话就没那么吃力了。
夏侯最强的其实就是被动,被动被砍,实际上就是整体削弱了,三技能的改动对于夏侯熟练玩家来说可有可无,总体来说还是削弱了,遇到老夫子和吕布这样的英雄根本打不了,改动之前还可以跟对面拼拼,现在不行了
以前钟无艳的石化可以破霸体。
好像脆多了……
大招没改[笑着哭]
我的夏侯惇就不行根本回不来血
一技能二段的后摇给解决掉我才能重新使用我的无限飓风号[呲牙笑]
独眼龙夏侯惇太难了,控不住,追不上……
抬手动作太慢才是硬伤
改了也好,宝宝荣耀就应该简单化,一堆的宝宝玩家玩夏侯惇脆的像张纸,就只会放技能,永远都是大招进场丢两个1然后护盾逃命,前后不到五秒钟,
前期中期能把吕布压的不敢出塔 全靠被动[汗]被动削了还杂玩
第一次听说夏侯敦大闪,这个有何意义,大放出去闪不闪落点都定死了,要说闪大那到有可能,一闪才是正确的选择
以后直接强行换c[笑着哭]
上限提高,下限降低,可以了