三国志战略版-战法篇-一赛季的指挥减伤战法,真的很厉害吗

落小天谈游戏 2024-07-24 02:43:47

哈喽大家好,这里是小天!咱们今天主要介绍的两个战法分别是御敌屏障、暂避其锋。

相比较登录第二天赠送的武将庞德,这个英雄就不应该很强。

首先作为一个人手一个的武将,强度太高肯定是不现实的,但是如果一点作用也没有,对于普通玩家来说那就更没有意义,所以策划选择了一个折中的办法,那就是武将没用,但是拆解的战法好用,所以对于三战赠送玩家的第一个有用的东西暂避就成为了庞德的代名词。

指挥战法,战斗开始后前3回合,使我军智力最高的武将受到兵刃伤害降低40%(受智力影响),使我军武力最高的武将受到的谋略伤害降低40%(受智力影响)

当然作为另一个暂避的传承武将,徐庶的地位跟庞德一样,也是属于爹不亲娘不爱的处境,但是我认为目前版本徐庶一定要留好,毕竟目前为止事件战法还未出,但是徐庶肯定是有事件战法的,为了避免后续没办法兑换,这个武将还是要留好。

还有一个点,即诸葛亮、庞统、法正都经历过三战的加强,作为蜀智的武将仅有徐庶没有,这个也是存在可能性的。

回到战法,前三回合针对我军的属性进行单体单项减伤,当然可能有人说兵刃、谋略伤害的混合队伍很少,那就对了。因为这个是享受智力加成的。而且是因为属性来影响,所以减伤给到谁,这个完全是可以通过加点、装备等因素进行调整的。而且像诸葛这种高智力的减伤,实际效果远远不止40%。

这才是暂避这个战法的优秀之处。也是目前所有的减伤战法独一份的效果。

稍微对于三战有一定了解的玩家都知道,目前游戏的局势就是减伤为主,很多战法也都是通过减伤来进行拖回和,比较典型的就是司马盾、张角队伍等。

都是减伤战法为什么暂避用的要比御敌多这么多呢?

那么咱们再看下御敌屏障

战斗前4回合,使我军群体(2人)受到的伤害降低25%

其实御敌改一个字就可以提升这个战法的地位,那就是将我军改为友军。

我军指的是队伍三人随机两人,但倘若改成友军我们则可通过战法携带武将的位置来调整主将是否享受战法加成。这也是为何现在御敌的登场率一直不高的原因之一。当然如果是双人队伍即董白甘宁组成的反击抢,那么御敌则是一个非常契合的战法。

因为御敌是少数可以持续到第四回合的减伤战法,而且这个队伍仅仅需要两位武将,所以御敌在这种队伍的体验非常nice。

结语:

本篇幅就是简单的介绍暂避、御敌这种减伤战法,其实目前的减伤战法非常多,已经不像之前那么紧缺了,但是这种一赛季就可以随意获取的减伤战法依旧是弥足珍贵的,也希望大家能够好好利用战法,在战场上大放异彩。

以上就是本期的全部内容,咱们下期再见!



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