疫情反复,成为了院线挥之不去的梦魇,以至于整个暑期档“一个能打的都没有!”(山东武术名家.金山找)
这话还没说完,“小贱贱”就带着一票NPC强势登陆内地,成功抓住了暑期的尾巴。
死侍亲自下场带货
8月27日,《失控玩家》上映,内地首日放映9.3万场,是暑期起片规模最大的进口电影。3天过去,票房1.54亿元,主演瑞恩·雷诺兹通过微博发布了手绘版内地破亿祝贺海报,透着满满的死侍欢乐风。
看完了海报,“家”字的写法都会被洗脑
不明就里的微博网友可能黑人问号脸:“这家伙谁啊?”
一如片中所有的吃瓜群众。
有趣的是,这家伙就叫“这家伙(Guy)”,作为主角连个正经名字都没有,他就是我们在游戏中遇到过的千千万万个NPC... ...
是Captain Price;
是呼喊着“Yeah, baby~”的谭雅;
是提里奥·弗丁;
抑或仙剑3德阳的画饼小女孩。
他们出现在你玩过的所有游戏中。(你心目中最经典NPC又会是谁?)
普莱斯、谭雅、弗丁老爷
如今,NPC们就要摆脱桎梏,勇敢地成为自己生活的主角。
1、欢乐的“反向”操作有人说《失控玩家》是另一部《头号玩家》,这种论断主要发生在片名和玩梗层面,实际上两部作品的精神内核并不相同。
如果说《头号玩家》是人类在虚拟世界中的自我放飞,那么《失控玩家》就是一场反向操作,关注那些被我们漠视了的NPC。
从这个角度来说,代表自由无价、个体觉醒的2个知名世界(楚门的世界、西部世界)才是《失控玩家》的真正奥义。
如此来说,这作品还有意思吗?
有。
有趣的故事线、欢闹的游戏世界、洗白的“小贱贱”、惊喜的彩蛋,甚至漂亮的燃烧瓶小姐(朱迪·科默)都足以令人抓狂。
首先,透过预告片并不知晓全貌。
本以为只有游戏的世界,外加部分真实,没想到是完全的双线故事。
幸福且天天热火朝天的自由城
自由城里,银行职员Guy每天过着一样的生活,作为银行抢劫任务线中“配合你演出的我演视而不见”的气氛组,兢兢业业。
直到他遇见了燃烧瓶小姐姐,激活了每个神经元,跳出程序循环,一步步从无名角色成长为“蓝衣小哥”的大英雄。
蓝衣小哥为爱出圈
另一方面,现实中的程序员“键盘”和米莉也进行着自己的“任务线”——如何寻回自己的心血之作,顺道在感情上迈进一步。
“键盘”和米莉
没成想,两个世界全系在Guy的身上,这一次他终于成为了举足轻重的关键角色。
其二,《失控玩家》成功激活了每个游戏玩家的心头细胞,自由城里很自由。
无论你是GTA、荒镖,还是堡垒之夜的粉丝,兴奋地就像当年看《头号玩家》、《无敌破坏王》等作品一样,迸发出无尽的挖梗热情。
无数个小哥哥在影院里自豪地为身边的女友解释,这里又内涵了什么什么... ...
其实我们都知道,我们挖的不是梗,而是一种自己的热爱得到理解后的共情感,并能通过分享不断累计这份快乐。
更别说作品里还加上了查宁·塔图姆的“往事”,以及“美队”、“星战”等诸多流行文化元素,尽可能地囊括了新生代人群的喜爱与关注。
临近结尾,Buddy即将”消逝“,他的一句台词成功地唤醒我们对NPC的诸多感受,我们从未想过他们,不断地在虚拟世界里想法设法地玩虐他们(当然,也会被他们完虐),以完成精神解压。
《无敌破坏王》揭示了NPC下班后的日常,《失控玩家》则有可能提升起大家对NPC尊重。谢谢那些游戏中陪伴我们的他们,尽管Buddy肤色敏感,有一定政治正确的嫌疑,但不想那么多的话,也就听到了NPC的心声。
其三,本片是以娱乐性驱动的商业之作,自然不会呈现出特别复杂和深度的内容,对此类影片批评其毫无内涵,这不是给自己添堵吗?
但凡我们享受到了摩托车破窗而出的画面感;
感谢杜卡迪
体验了接吻后的神经爆发(同类型画面可参考《自杀小队》中的小丑女大杀四方),极度诗意的浪漫化视觉呈现;
下一秒就是最美镜头,赚足了不少女观众的眼泪
以及经历了美队出场时的畅快大笑,这在一个看起来还算顺畅的故事以及不错的视听效果之下,就别那么较真了,好好地放松一下。
当然,《失控玩家》的主创们似乎没有如此简单地“认为”,倘若只是上架一部“拼盘类型”的作品,似乎却少了点什么... ...
2、交融的浪漫与现实为了不让《失控玩家》因这份“缺失”,而存在“略显轻浮”之感,自然而然地,作品里有了自己的价值观表达方式以及引申理解。
这也是两条故事线想要传达给观众们的思想主张。
一方面,在现实世界中,“键盘”与米莉创造了AI底层,被业界大佬安托万“巧取豪夺”,并不顾玩家的感受,全力推进利益最大化。过分追逐利益的铜臭气息彻底蒙蔽了安托万的双眼,以至于在摆平服务器时,他的第一反应不是拔电源而是物理摧毁... ...开玩笑的,这种斧砸服务器的设计实乃有意为之,以增强剧情冲突效果。
读档,重来。
过分追逐利益的铜臭气息彻底蒙蔽了安托万的双眼,以至于他违背了公平、创新、以人为本的游戏人精神与产品开发理念,影片代天下玩家鄙视了这种寡廉鲜耻。
另一方面,在游戏世界中,Guy觉醒,有了自我意识,开始思考人生和个体的价值,所谓自由意志便是要按照自己的意图随心所欲地进行选择,彻底摒弃NPC的身份,转型为“主角”,崛起之路充满了人类所定义的浪漫。而其背后所要唤醒的就是我们这些观众,不再只是浑浑噩噩地活着,要努力,要奋斗,活得开心,像Guy一样,积极向上,百折不挠,活出精彩华章。
上述两点颇为正能量。
然而,我们再想一下,似乎还有些”黑暗“的未尽之言。
第一,Guy亲切地搂着Buddy,像当年一样。“我们该干什么?”Buddy问道,“想干什么干什么”Guy回答。其实,这句话乍听起来挺好,但貌似又有些悲凉。NPC们有着自己的故事线,当觉醒后“想干什么干什么”时,说明他们失去了自己的目标(梦想)。如果人没有梦想,那跟咸鱼有什么分别?回想德妹、梅芙,即便对NPC来说也是一样。或许未来经过不断演化、升级,他们能够找到新的人生目标。当然,前提是他们能够等到那个时候。这里“我向来是不惮以最坏的恶意“来推测人类,放着这么些伟大的AI成果,人类怎么可能不去染指?回想隔壁的《黑镜》是如何处置人类意识镜像的?
第二,点到即止的随遇而安。作为被掌控的NPC,Guy拥有了自由意志之后没有想到如何摆脱困境,选择继续生活在(人类可掌控的)服务器中,这可以说是对米莉的一种信任,只是这种信任是否会随着时间一步步消解,从而萌生出所有AI觉醒题材的”真正掌控“,彻底摆脱人类。这不得而知,似乎只是在想法上就已固步自封起来,彩蛋都不舍得留一个。
当然,如前所述,一部娱乐性的作品,我们就没必要再去强加这些黑暗的预言,毕竟关于智能觉醒,已有《黑客帝国》、《西部世界》、《机械姬》等N多前作已经引领我们去思考了,这不过是视听大餐后的甜品而已。
3、够飒的小姐姐作为男性观众,尽管喜欢”小贱贱“的风趣与恶搞,但像崔尼蒂一般的神级女玩家才是真爱,好吗?
朱迪·科默所扮演的燃烧瓶小姐姐造型飒爽,白衬衣+钢铁胸甲,打斗的御姐状与冰淇淋的萝莉范切换得当,蓬松的头发使得知性与狂野尽皆有之。
尽管片中的她更多地呈现出工具人的属性,为Guy布置任务,带着观众闯关,然而就是这么颜值在线。
若非要挑些毛病的话,就是显得矮了些,要知道朱迪·科默毕竟身高1米73,莫非是与近1米9的雷诺兹对比造成的?
... ...
可以说,《失控玩家》凭借着不错的题材创意与恰如其分的时间节点切入到了院线,算是口碑与票房的赢家,取得了不俗的成绩,对普通观众而言,大家很吃这一套。
然而,《失控玩家》也绝非完美,IMDB 7.6的评分会比较中肯。
第一,过于套路化。是的,夹杂了游戏、流行文化及各种插科打诨后,《失控玩家》依旧是好莱坞的又一次自我重复,或者说这也是一种NPC般的照本宣科。
不同游戏主题的电影海报
我们从中看到了无数前辈影片的元素,但凡那些还能记得的桥段似乎都能从中找到其他作品的影子,然而就凭着没什么原创点,即便是重复再重复,也能让人得到一定程度上的观影乐趣,这或许也是一种好莱坞工业化电影的魔力。
第二,PG-13的限制造成“小贱贱”没有“死侍”那般肆无忌惮。吐槽、段子、反转效果大打折扣。尽管瑞恩雷诺兹的“贫嘴”风格依旧,犀利性与玩梗效果却已然不同。
当然,说了这么多并不是说《失控玩家》不值一看,它仍旧是爆米花属性十足的娱乐片,只不过这位“玩家”本来可以更“失控”。
对此,导演肖恩·利维就对潜在的续集进行头脑风暴,他希望Guy能够前往《我的世界》和《使命召唤》这样的游戏世界中继续冒险。
而近日,雷诺兹本人也在推特上曝出消息,迪士尼想要开发《失控玩家》的续集了,本片将成为一个系列IP电影,假以时日,且看“小贱贱”如何再度“失控”。
END
无聊就是无得聊
电影院本来就是吃着爆米花看电影,然后一起哄堂大笑的地方,要看深度思考人生那是夜深人静,孤枕难眠时才想的
十月未冬
本来就是逗乐的爆米花电影,抛开娱乐你想谈什么?社会意义?人生价值?意识导向?你有病吧
杨哥 回复 胡桃电影 09-01 17:59
虽然他说的不对,但你发文了,就该允许别人发表看法,哪怕这看法是错的!何况你发稿还有钱呢!心态放平!你赚的钱里就有一部分是挨骂的钱!
胡桃电影 回复 09-01 14:12
不识字?不看全文?嘴长您脸上就是个浪费。