FC《吞食天地2》司马懿主力撤走有原因,街亭曹真再次被打败

大兔子游戏菌 2024-05-04 22:41:54

FC《吞食天地2》游戏,攻打街亭共分两次。第一次由姜维带队(孔明自己守天水城)出征,在轻松打败魏国街亭守将曹真部队后,遭遇了司马懿王牌部队的伏击,于是撤回天水城。第二次由孔明带队出征,事前命令姜维离队守天水城(当然,玩者可以再次从编所内派姜维出阵),还带上了新发明连弩,此时街亭那支很强的司马懿主力部队却已经撤走,等待曹真部队的是更惨的战败。

街亭营寨

司马懿主力部队突然坐镇街亭,助曹真部队抵御刘备军,本来是一步妙棋,让我们领略到司马懿的老谋深算,以及对他的一些仰慕。然而,他为何不考虑曹真部队有限的防御力,选择神不知鬼不觉地撤走?笔者推测背后有三点原因。

这是司马懿王牌部队在游戏中的首次亮相,主要目的在于向玩家们展示敌军的终极战斗力,并非真来守街亭。主帅司马懿拥有205点的武力值,说他是小猛将一点不为过;同时拥有250点的智力,全游戏排第二名,仅次于孔明;外加一流的速度、攻击和防御,这种综合实力相当完美。对广大玩家来说,要打败司马懿本人,无论是采用普通肉搏攻击,还是施用计策,都太有难度。

司马懿部队最强阵容

不仅司马懿本人厉害,他所带领的那支部队还配两名大谋士和两名大猛将。分别是司马师(智力240点)、司马昭(智力230点)、徐晃(武力225点)、张郃(武力225点)。在一些玩家看来,此四人的能力与曹操所属的郭嘉、荀彧、典韦、许褚相比,没有优势可言;但是司马懿所属四将的攻击力和防御力都在230-250点之间,这与曹操所属四将的对应属性级别220点相比,还是有明显差别的,在普通攻防中玩家们深有体会。

因此刘备军还得多练级和更新装备,变得更强才有实力与司马懿抗衡,这是上策。

首遇司马懿主力撤退

司马懿主力必须撤走的另一大原因是不可以输,我们若在正常战斗(非剧情战)中打败了这支王牌部队,游戏将失去意义。在第一次攻打街亭中,我们输给了剧情战,第二次再次攻打街亭,理应以正常模式交战。刘备军采用三谋士(孔明、姜维、马良)两猛将(赵云、黄忠)的对等阵容与司马懿部队交战,以我们当时的实力,确实有胜利的希望。一旦司马懿被打败,意味着我们已经战胜了全游戏最强的部队,实力得到了检验,接下来攻打鲁城、长安以及最后的洛阳都城将失去意义。

因此,尽管玩家们在心理上已经认为可以打败司马懿,但游戏设计者绝对不允许这种事变成现实,刘备军与司马懿部队的较量必须放在游戏大结局,这才是正确的流程。

第二次攻打曹真部队

第三个原因是,司马懿选择主动撤走,使曹真大将军被打败,说明其正急于实施另一个计划。游戏中,魏国内部两种势力在守街亭这件事上步调不一致,说明司马氏家族与曹氏家族有隙,也为游戏后期司马懿部队叛变曹丕部队埋下了伏笔。

在刘备军第二次攻打街亭时,司马懿王牌之师不按套路出牌,主动撤走的原因是多方面的,既有游戏设计层面的原因,也有游戏剧情推理层面的原因,比较有意思。不知各位玩家在游戏过程中怎么看待这个问题。(盐邑大兔说游戏)

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