英雄联盟14.16版本已经上线正式服有段时间了,设计师在这个版本对赛娜进行了玩法重做,削弱了她的输出能力和穿甲装收益,作为补偿则是增加了技能的AP加成。设计师的初衷是希望赛娜变成了一个软辅英雄,并且在某些场合可以出AP装备。他们表示无意让赛娜变成一个AP辅助,然而英雄联盟是一个数值游戏,当某个英雄的数值高到一定的程度,那就不要考虑合理性了。
8月19日,在统计数据网站OP.GG中,赛娜已经是OP级别的辅助英雄,成功登顶了14.16版本。这次重做没有影响她的强度,反而让她的胜率非常爆炸。超过53%的胜率,是建立在17.28%的选取率基础上,这意味着赛娜真的很强,并非只有绝活哥在玩。而且赛娜的禁用率也飙升到7.35%,越来越多的人意识到赛娜的强大,并且决定将她送上了Ban位。
然后在推荐出装方面,绝大部分都辅助赛娜都放弃了穿甲装,选择了索拉卡、娑娜这种软辅角色常用的AP装备。海利亚的回响和月石再生器是必出的,然后看情况出救赎、炽热香炉、黎明核心这种装备。当前版本的辅助赛娜放弃了输出能力,然后得到了恐怖的治疗能力,她的奶量比其他软辅还要强,这下变成了“索拉娜”了。
我们可以计算一下,赛娜Q技能目前的治疗效果是40-120+0.8AP+0.4额外AD,在不考虑天赋和默认100层叠魂的情况下,两件套Q技能的治疗效果就已经超过了300点。同理,索拉卡R技能的治疗效果是150-250+0.5AP,对低血量的队友有50%额外加成,两件套和二级R技能点情况下,治疗效果是250左右,对低血量的队友则是提高到375左右。娜美两件套的情况下,五级W技能的治疗效果也就210左右。
索拉卡的群体治疗是R技能,娜美的W技能治疗多个目标是有限制条件,而赛娜的Q技能是群体治疗。这就非常离谱了,赛娜满级Q技能的治疗效果,和索拉卡二级大招差不多,比娜美满级W技能高了30%,到了游戏中后期,三件套的赛娜很容易就一口群奶,回复500-600的血量。老实说,这个数值太离谱了,对手根本杀不死赛娜的队友,她才是真正的奶妈。
作为英雄联盟首个射手辅助,她的最初目标是成长型的辅助英雄,能在后期补上一些输出,14.16版本的改动初衷是移除穿甲收益,降低暴击成长和攻速成长,鼓励玩家去出暴击和攻速装备。他们希望通过这种输出强度放在装备的方式,拖延赛娜的发力时间点,但辅助赛娜是没钱出很多暴击装备,AP加成的提高让AP赛娜崛起了。
现在的AP赛娜就是一个加强版本的索拉卡,因为出软辅装备后是没有伤害,普攻和Q技能打人都不疼了。100多层的被动只加了很少的攻击力,Q和R技能的额外AD收益远不如AP,而英雄联盟这个游戏,法强是比较容易堆起来的,赛娜的超高AP加成,让她变成纯纯的奶辅,0.8AP加成让W技能只有0.15加成的娑娜玩家笑了。
AP赛娜的崛起会为比赛带来更多变数,如果是下路双射手对线的话,那上野就要补前排,这个版本的AD中单还有机会上场,那上野就需要有一个位置补充AP伤害,否则后期有点乏力。吉格斯这种AP下路可能会变得更火,因为他可以独立清线,解放赛娜去游走拿巢虫。鉴于大部分赛区都没有使用14.16版本作为比赛版本,他们对于赛娜辅助的强度需要重新评估。
何况赛娜不只是Q技能可以奶队友,R技能的护盾同样有AP加成,这个护盾同样很厚。即使对手出了重伤装备,赛娜辅助依然有不错的治疗和保护能力。老实说,sara觉得赛娜现在的这个强度,是超出设计师的预期,应该很快就被削弱了。设计师是否会让赛娜辅助活到S14全球总决赛呢,让我们拭目以待吧,但最近想要上分的玩家,确实可以练一下赛娜。
相当于捡灵魂,增加治疗量?
设计师是真的没有技能数值模型的!风女的e技能cd有12秒护盾ap加成只有0.55还是单体。塞纳q群体回血伤害减速cd也是12秒ap加成0.8。我就问问这样的对比后妈都会流泪。后妈:我还是对灰姑娘太好了!
世界赛要改回中路法师版本,所以赛娜除了特殊组合,出不来的,比赛和职业比赛是两个游戏
设计师用脑子想嘛,基础技能0.8ap
首个射手辅助?我记得艾希艾师傅主定位射手,次定位是辅助啊。[笑着哭]