一般的太空主题类型游戏,玩家将要在太空展开一段美好的旅行,在星际间探索、发掘多样物种,并与其互动。而《星际战甲》与《命运2》则选择了用相同FPS的方式将玩家带入到了宇宙冒险之中。你将在繁复独特的星球和宇宙星体的围绕下,踏入一个满是壮阔奇观且细节精致无比的宇宙。当然对于我们玩家来说更多的可能是对于两款游戏之间的对比,毕竟相同类型的游戏都会杀得个鱼死网破,更不要说这种相同主题,背景同样选择在浩瀚无垠的银河系的存在了。
《星际战甲》刷的方向在于收集,即非随机数值装备,这款游戏之中所有的装备属性都是固定的(赤毒玄骸这些比较特殊的武器除外),所有的mod属性都是固定的(裂罅除外),这样就更加倾向于各种属性的搭配而不是刷更好的武器和枪械来变强,刷的方向就杂乱很多,但是主要还是刷材料当仓鼠。这款游戏内容太多太多了,提升方式也是那种付出多少辛苦就有多少收获的类型。当然星际战甲的刷很容易让我们看不到尽头,这也是这款游戏的夸张地方,你都刷的无休无止了,未来还不是可期的?那到最后我们选择什么呢?
而《命运2》更偏向传统的装备驱动游戏,像带了随机装备掉落的《魔兽世界》那种,主要玩法在于刷装备,刷出的装备大家一起roll点子,参加团队副本攻略,提升光等,刷的目标很明确:就是装备,或者说是装备的其它类型,因为《命运2》装备类别和定位有好几个位置,想刷出一把毕业的存在真的非常困难。这种刷能让人看的到未来,也更好的引起了玩家的积极性,让我们投入大量的时间到这上面。
在平台选择上面《星际战甲》选择了国内玩家更能接受的WEGAME平台,而《命运2》则显得命运多舛,开始在战网上面流浪。本来以为又是腾讯与网易两位大佬之间的战斗,但是在去年《命运2》却辗转来到了Steam平台,这让国内的玩家也更好的认识到了这款作品的魅力。两款游戏的发展也是如此《命运2》在新的一年不断推陈出新弄出新的内容和玩法,而前者仍然沉浸在它的刷刷刷里面。最近《命运2》的PVP玩法爆火,不少的人表示我们或许能够看到星战题材的FPS比赛了,而在11月凌光之刻的出现更代表着全新玩法、全新属性、全新主题的焕然一新。可能两者选择了不同的路线,也造成了截然不同的未来生存环境。但在steam这个国际平台的冒险显然充满着更多的未来。
当然仓鼠宇宙不止刷刷刷,还有无限的探秘和冒险,我觉得在塑造宇宙这方面《命运2》优秀了不止一星半点。去年失重的月球,今年白雪皑皑的木星,在未来的故事里面,沙漠?岩浆?可能更多的宇宙画卷将在棒鸡的带领下徐徐的为我们每一个玩家揭开!
命运2手感还行,没星际战甲那么花里胡哨,但对独狼玩家就是一手副本不匹配劝退,steam免费都救不活它
我选择星际暖暖
对塑造宇宙的判断只是地图?剧情和文本量呢
都是对肝要求比较高的游戏
命运2已经有400个小时了还是新人淦!
当然是EVE啊,别说泰坦,就是战列舰级的齐射一轮这边两就全灭了
命运2本太难,且需要配合的强社交游戏。这种模式现在已经很难做下去了。大家都很忙
命运2DLC全部要钱,差评
必然是星际[得瑟]
命运要花钱买DLC 星际战甲不需要
都是肝。无非肝多和肝的更多之间的区别