大家好,我是秋豆。
你有多久没见过云中君、百里玄策、雅典娜、曹操这几位打野英雄了?随着版本的变更,一边是新英雄各种强大的机制难以反制。另一边是老牌英雄的“原始人”机制跟不上版本。
之前官方的百炼计划只针对单个英雄, 后续将不再围绕单个英雄进行共创,而是每次选取不同范围的英雄进行共创。本次活动将从“老牌”打野的优化进行讨论。
如果有合适的意见和创意,部分合适的英雄就会进行调整。那么意味着部分“老牌”打野有望加强。云中君,百里玄策,雅典娜等千场不遇,一遇千场的老牌冷门打野有望回到大家的视野。
参与方式:
活动页面-英雄百炼-立即反馈,然后根据弹出的界面提交自己的建议和意见即可,快点一起来拯救你们的本命“老牌”打野吧。
下面是秋豆对老牌打野的一些看法和加强方向,供大家参考。(注:仅针对登场率少或胜率低的打野)
一、云中君
云中君的弱势起源于4分钟前的野区保护机制和防御塔保护机制,作为入侵型打野,前4分钟只能安稳看着对面发育,野区不敢入,入侵成功和入侵失败的差距太大,一旦失败,整局都崩了。
加强建议:
①取消落地机制,落地等于失去90%作战能力,惩罚力度太大。
②取消一技能命中的回弹机制,不然根本粘不到莱西奥,戈娅等新英雄。
二、百里玄策
玄策目前最大的问题就是伤害刮痧,如果二技能没勾到,普攻伤害太低。即便二技能勾到,伤害也不高。二技能钩子命中难度高,收益不成正比。
加强建议:
①一技能回调第三下必定暴击的设定,保证钩子没中也有伤害。
②提高被动击杀/助攻后的攻速&移速加成。现在不详征兆,工具人法师减速,新英雄霸体,位移太多,玄策的攻速&移速加成并不显著。
三、赵云
经常能看到玩家对赵云的被动进行反讽,死亡躺地上才能享受33%的免伤,实际被动免伤效果不明显,相比赵怀真大招约65%免伤,姬小满2+2的60%免伤,赵云的被动看起来就像“原始人”。
加强建议:
①调整和提高被动免伤比例,比如60-80%血量免伤10%,40-60%免伤20%,以此类推。
@大招新增新效果,如霸体,移速,免伤比例。
四、雅典娜
雅典娜胜率很高,因为真的只有绝活哥在玩。雅典娜上手难度和收获不成正比,打出三枪才有伤害,没续航。由于正常玩法雅典娜太弱,才会出现献祭流,纯肉流雅典娜。
最重要的是大招自己控自己,细碎的手感,劝退了大部分玩家。
加强建议:
①减少大招伤害,但是可以缓慢移动,让大招不再呆板。
②移除被动原地复活机制,改为增加攻速或续航。
五、裴擒虎
老虎的弱势理由和云中君是一样的,都是受到野区保护和防御塔保护的影响。入侵型打野已经跟不上版本了,最明显的地方就是边惩玩法已经在S32赛季基本绝迹。
加强建议:
①新增抵消野区保护被动,如可以抵消10%野区保护,让老虎能反野,但是对面也能反制。
六、典韦
典韦比较特殊,排位路人局的典韦是战神级的英雄,强度和胜率都不低。但是到了巅峰赛,顶端局,典韦缺点太明显,腿短,吃发育,巅峰赛胜率只有45%,1.4%的登场率。
加强建议:①加快技能前摇。典韦123技能都有明显的技能前摇,特别是二技能要控制自己1秒先。
②减少被动层数,但是提升每一层物理加成。
以上是秋豆认为比较需要加强的老牌英雄,剩下的英雄也简单说说,个人赶紧希望不大。
曹操:体验服已经测试中,预计很快上线。暃:算比较新的英雄,飞檐走壁机制挺强,不算老牌。
李白:两段无法选中,机制很强,小锦儿巅峰第一,加强难度高。盘古:刚重做不算久。
橘右京:后期乏力,数值低,改数值即可。
秋豆结语
以上仅是个人看法,如果大家有更好的想法和意见,赶紧去官方提交自己的意见吧,说不定就是你的意见能让自己的本命老牌打野喜获加强。
我是秋豆,感谢你的阅读和关注。
用户11xxx47
典韦3技能前摇也长啊!前期伤害都低看不出来,后期一斧子劈下去楞那么半秒功夫就没了