电影《封神2》自上映以来,口碑两极分化,争议不断。
一位观众在电影路演现场情绪激动地质问导演乌尔善:“为什么封神的口碑两极分化,你想过没有?”这个突如其来的质问引发了现场的骚动,也把电影的争议推向了新的高潮。
乌尔善对此会给出怎样的回应?
这不仅让在场的人充满了疑问,也让更多的观众期待着他对《封神3》的进一步解释和希望。
乌尔善希望观众再给《封神3》一次机会在接受采访时,乌尔善首先表达了对观众的感谢。
他说:“因为观众对《封神1》的支持和喜爱,我们才有机会按我们的想法完成《封神2》的后期制作。”他对于观众的支持充满感激之情,正是有了这一份支持,才让《封神3》有了被实现的可能。
乌尔善还提到,希望观众能够像喜欢《封神1》一样,喜欢上《封神2》,并能给他们完成《封神3》的机会。
他谈到,“既要看到一个完整的故事,也希望观众能感受到一个全新的主题探讨。”这不仅仅是对《封神1》和《封神2》的总结,更是对未来《封神3》的寄予厚望。
谈及《封神2》的争议,乌尔善认为这是一次难得的交流机会。
他表示:“电影作为大众的艺术,每个声音我们都听在耳里,无论是批评还是建议,都会让我们变得更好。”这些话可以看出他对观众的直接反馈是持开放态度的,并感谢大家的每一次表达。
三头六臂的殷郊法相:乌尔善详解创作理念针对电影中殷郊的三头六臂形象,乌尔善也给予了详细的解释。
很多观众对于这个形象感到困惑,甚至质疑它的合理性。
乌尔善表示,殷郊作为中国民间神话人物,其形象来源于传统传说,本就是三头六臂、蓝色皮肤红色头发。
这种形象在电影中不是简单的视觉特效,而是有其内在逻辑的。
乌尔善解释说,三个头分别代表了殷郊内心不同的情感:一个头充满愤怒,一个头悲哀哭泣,另一个头庄严如王者。
这是对殷郊这个角色的心理分析和总结,让观众看到人物的复杂和深度。
有观众问及,为什么要刻意选择这样一个争议性强的形象。
乌尔善回应道,他觉得这个形象不仅酷炫,还能更好地表达角色的悲剧色彩。
殷郊被亲生父亲杀死复活,内心充满矛盾,通过三头六臂的形象,更直观地展示了这种内心的复杂性。
面对现场观众的激烈提问,乌尔善做出了冷静的回应。
他感谢大家的关注和讨论,并表示所有的声音,无论是支持还是批评,都会被认真对待。
乌尔善强调,电影是一种大众艺术,每一部作品的展示过程都是一次与观众的对话和探讨。
此外,乌尔善还表示,导演和观众的互动是电影创作的重要环节,观众的反馈能帮助创作者更好地完善作品。
尽管《封神2》收到了很多不同的声音,但他认为这正是电影作为一种艺术形式所需要经历的过程。
乌尔善特别提到,那些提出批评和建议的观众,其实是最希望电影变好的人。
他说:“每一条意见都是我们改进的动力,感谢大家愿意花时间来看《封神三部曲》,也希望你们能继续关注和支持《封神3》。”
殷郊法相特效争议:幕后公司回应质疑除了剧情上的争议,特效也是《封神2》的一个热点话题。
有传闻称,电影中的“三头六臂殷郊法相”特效是由外包公司以低廉的价格制作,这一消息引发了广泛讨论。
对此,《封神2》负责后期视效管理的公司魅思映像发布声明,称这一传闻纯属不实谣言。
该公司澄清,三头六臂殷郊法相特效由好莱坞知名的Scanline VFX公司制作,这家公司参与过《2012》《权力的游戏》《星际穿越》等众多大片,绝非是低廉成本的外包制作。
据介绍,殷郊法相的制作周期超过18个月,整个制作过程十分复杂。
这样的澄清既回应了网友的质疑,也展示了电影制作背后的艰辛和不易。
结尾其实,不论是电影中的人物形象,还是剧情设计,每一处细节背后都凝聚着创作者的心血。
乌尔善在面对争议和质疑时,选择了开放的态度,坦诚地解答这些问题。
作为创作者,他希望能够通过自己的作品,引发观众的思考和讨论。
电影不只是视觉和听觉的享受,更是人与人之间情感和思想的交汇。
每一部电影都是创作者与观众的一次深度交流。
对于《封神3》,乌尔善有着他的期待与希望,而这些希望能否实现,很大程度上依赖于观众的支持和理解。
观众的每一次支持,都是对创作者最大的鼓励,而每一次批评,则是创作者前进的动力。
希望这样的良性互动,能让我们看到更多优秀的作品,也让中国的电影事业能有更广阔的未来。