离了大谱!国外网友抵制《黑神话》因没有双性恋!0分差评!

梦游谈游戏 2024-08-29 18:40:37

今日导读

1. 老外抵制《黑神话》

2.《黑神话》M站评分跌至7.4

3.《巫师4》将进入全面制作阶段

4.《星刃》续作将用虚幻5

5.《星战:亡命之徒》GS6分

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老外抵制《黑神话》

最近,Steam社区的一篇题为“你不应该支持黑神话”的帖子引起了玩家的讨论。发帖人不仅再次诽谤游戏科学团队的性别歧视,还呼吁玩家根据“游戏中没有双性别角色”的觉醒文化抵制游戏。

文中内容:

在你骂我“觉醒”之前,先听我把话说完,好吗?几个世纪以来,有些群体一直被边缘化,我们现在生活的时代终于可以纠正过去的错误。但让我感到困惑是,对于《黑神话》这款游戏,大家都知道开发者是公认的性别歧视者,而且他们也拒绝在游戏中加入多样性。我不理解的是,在游戏中加入一个具有双性人特征的人又有什么坏处呢?在游戏中加入一个男同性恋有什么不好?

就加一个仅出现几秒钟的多样性角色有何不妥?难道你不认为简单的一个亮相就会让这些LGBT群体感到高兴吗?对我来说,有人会支持一款右倾主义的游戏实在是太疯狂了。很多人根本不了解这款游戏,或许是听了哪个网红宣传就下单买了,在购买如此昂贵的产品之前,你们应该做更多的研究。

每个人都应该设身处地为LGBT群体着想——这些不应该被排除在外的人,你只需要一点同理心。每个人都需要意识到,当人们能够在娱乐内容中看到自己的意识形态时,他们就不会感到孤独。但是有些人故意反对这个想法太可悲了。

这篇文章受到了很多“小丑”的赞扬,大多数玩家对它的态度都很明显。前暴雪制作人、著名反SBI人士Mark Kern还转发了这篇文章,评论道:“这个人看起来很生气,因为游戏中没有双性恋猴子。”许多玩家也开玩笑说,极左人太自以为是,强迫别人灌输“宽容”的意识形态,这不是一种不包容。

《黑神话》M站评分跌至7.4

《黑神话:悟空》M站用户评分持续下跌,短短一日,用户评分从7.7分降至7.4分。

目前好评占比68%,中评12%,差评21%。

在最新的糟糕评论中,玩家们抱怨游戏糟糕的关卡设计和无聊的战斗系统。游戏关卡设计很差,游戏重复性高,空气墙多。一些极端玩家甚至说,游戏纯粹是为了赚钱。故事是狗血。在最后两章之前,它被卖掉了。然而,许多糟糕的评论显然不是由外国玩家制作的。对是否客观理性的评价值得怀疑。

《巫师4》将进入全面制作阶段

据Pcgamer报道,CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski在一份新闻稿中说:“Polaris(巫师4代号)项目正在取得进展。”

“它的开发团队将进入一个重要的里程碑,这将标志着预开发阶段的结束。”他说:“今年上半年对我们的波士顿工作室来说也是一个繁忙的时期,工作室正在为“猎户座计划”(赛博朋克宇宙的新工作)奠定基础。”

“Polaris项目的团队致力于巫师的下一款游戏,并取得了实质性的进展,这将使我们能够快速完成预制作,并将项目带入全面制作阶段。对于我们位于波士顿的新工作室来说,过去六个月也是一段忙碌的时光。在那里,一群 在新聘用的才华横溢的开发人员的帮助下,CDPR资深人士正在为另一款赛博朋克游戏奠定基础。”

《星刃》续作将用虚幻5

《星刃》是今年的杰作之一,目前开发商Shift UP正在开发《星刃》PC版,因为他们相信PC版的销量会远远超过PS5版。此外,他们还将开发《星刃》续集。根据招聘信息,续集将由虚幻5引擎开发。

最近Shift Up为星刃IP发布了各种招聘通知,表明他们正在为未来的项目努力。根据招聘信息,该团队正在为新项目招聘3D场景建模师,要求申请人有开发3A主机游戏和使用虚幻5引擎的经验。这也意味着星刃的续集将由虚幻5引擎开发。

《星刃》采用虚幻4引擎开发,两月内售出100万份。随着技术的不断升级,Shift Up在续集中决定使用虚幻5引擎是很自然的。而且最近有消息称,该工作室为续作招募了更多的开发人员。从长远来看,使用虚幻5引擎将有利于星刃系列。第一部作品因其精美的画面和视觉效果而赢得了好评,所以Shiftt可以通过使用最新的技术来实现 Up进一步发挥这些优势。

《星战:亡命之徒》GS6分

外媒Gamespot发布了《星球大战:亡命之徒》的评测文章,给出了6分。

简评:

《星球大战:亡命之徒》偶尔会大放异彩!但更多时刻却黯然失色。

评分 6分 一般

优点:

音乐和音效设计非常出色

Kay(主角)让我们看到《星球大战》社会中以前未曾探索过的角落,在行动之间的休息时刻有很多特色

如果你避免特定的可选升级,在游戏的最后时刻更困难的敌人可以为潜行添加战略元素

战斗机制虽然在与同类游戏的比较中并不突出,但枪战偶尔会带来令人兴奋的刺激感

缺点:

与犯罪集团相关的选择在游戏玩法和故事中没什么影响力,除了一个不太令人满意的时刻

Kay的角色弧光定义不清晰,角色发展也不明确

敌人AI太过愚钝,无法让线性剧情任务中的潜行和战斗玩法变得有趣

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梦游谈游戏

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