早期人族在TM地图双敲开局,经常死农民,还乐此不疲的两大原因

菜菜的舞文玩游戏 2024-11-06 20:53:02

早期版本中,喜欢双敲开局的人族玩家不在少数,尤其在对战地图是TM(Twisted Meadows,扭曲的绿草地)。尽管在TM地图上,无论是正常开局,还是双敲开局,都经常出现死农民的情况,但人族玩家依旧乐此不疲地选择双敲开局。人族玩家如此选择的原因,主要有两点。

练级方便

TM地图上,玩家的出生点位附近就有一个野怪总等级为18级(包含6级石头人)的地精实验室点位。双敲开局后,英雄能够配合民兵快速清理地精实验室点位,获取大量经验值。清理完毕后,出生点附近的一些小型野怪点位,也能让玩家慢慢获取经验值提升英雄等级。

尤其是地精实验室点位另一个方向的31豺狼人点位(一个3级、1个1级),更是能让人族英雄,在清理第一个点位时,损失了一部分农民,也能继续慢慢获取经验值,不用太过担心对手的持续压制。

宝物值得放手一搏

玩家出生点附近的地精实验室点位,不仅能为人族英雄提供大量的经验值。6级石头人死亡后掉落的宝物,还有智力+6和经验书两个超强物品。对于喜欢放手一搏,消耗一些资源、兵力博取强力道具的玩家而言,无论智力+6还是经验值都值得一搏。无论拿到其中任何一件,人族英雄的战斗力都将获得极大提升。

值得一提的是,TM地图上,地精实验室6级石头人死亡后,会同时掉落一个4级永久道具和一个2级力量提升物品。玩家运气足够好的情况下,有可能同时获得智力+6和经验书,提升之大不言而喻。

最后,还有一个问题需要大家特别注意,早期版本的TM地图,是一个可以4人对战的地图,在出生点位机制没有调整之前,有可能出现近点对战。一旦对手的出生点位在人族的附近,双敲开局的危险系数将直线飙升。

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