去他的游戏业务,字节跳动就该玩点高级的
26号有爆料称“字节跳动将裁撤游戏业务,解散朝夕光年,裁员过千”;27号就实锤了这一消息:除了已上线且表现良好的游戏暂时保持运营,以及少量AIGC创新项目保留之外,其他未上线的项目都会关停。
字节跳动的转身很决绝,说放弃就放弃。
难怪有新入职朝夕光年的员工发出锐评:
7月份的《晶核》,11月份的《星球:重启》,都一度让朝夕光年焕发新生,大有一种马上就成功上位,脚踢网易、手撕腾讯的豪气,然而一转眼等来的却是全军投降的指令。
臣等本欲死战,陛下何故先降?
传言出来之后,讨论就已经炸锅,实锤后更是充满“早知如此”的气氛。貌似,朝夕光年成立这近5年以来,确实没什么好口碑。最初模仿腾讯,依托抖音的流量和资金高举高打,但效果不佳;今年好不容易凭借《晶核》和《星球:重启》有了点起色,却果断转身离去。
现在看来,字节跳动搞游戏经历,像极了每一个奔赴游戏领域的互联网大厂,阿里、B站、快手、360…都是这么过来的,皆是从信心满满到垂头丧气,无不证明“互联网大厂做不好游戏”这一铁律。
网友盛传裁撤游戏业务的决策是张一鸣推动的,而张一鸣本身就是一位不玩游戏,更不懂游戏的强人,还曾因为员工上班时间聊《原神》而发文吐槽。有这样一位“无法共情游戏玩家”的顶头上司,字节的游戏业务被裁,仿佛是早就注定的事实。
但放弃反而是好事。
如今,手握抖音和TK的字节跳动营收已经力压腾讯,直逼Meta母公司,张一鸣更是有望成为中国首位“世界首富”。
游戏也许是个不错的赚钱领域,但张一鸣显然想做更有梦想的人。
相比在国内和腾讯、网易在国内游戏市场刨食,也许在全球市场与Meta这样的公司竞争更符合张一鸣的梦想。如今,tiktok在海外的用户已经超过16亿,而它的商业化却还未发展到抖音的成熟度,这背后的潜力可见一斑。手里握着这样的王炸,字节跳动确实没必要在国内吸网瘾少年们的血。
另外,字节之所以如此决绝地放弃游戏业务,很大可能是要集中力量转向AI领域,这两年最火的无疑就是ChatGPT等AI工具,国内在这一领域依旧处在追赶阶段,华为、百度、阿里、腾讯…这些头部科技企业,都在集中力量研发自己的AI大模型,也许各自的方向不一致,但结果殊途同归。
从字节的动向来看,明显是想要打造“通用人工智能”,已经上线的AI模型“豆包”智能程度大概有GPT3-3.5的水准,能够解决简单的对话搜索问题,以及一些简略的内容生成。这和字节的生态是一脉相承的,作为以内容平台为主要生态的字节跳动,通用型AI甚至比专业型AI更重要。
也只有掌握自己的AI大模型,字节才能真正站稳在国际市场,否则即便是如今凭借Tiktok在海外前景广阔,也很快会因为没有AI这一核心武器而迅速落败。
无论是哪个方面来看,AI的未来场景都极其广阔,甚至很有可能成为下一个时代的财富增长源泉,可以说未来谁的AI模型更厉害,谁就能掌握话语权。
在这个节骨眼上,本就不擅长游戏的字节如果依旧花费大量的资金在游戏领域,结果很可能是一败涂地。即便是在游戏领域能做到与腾讯、网易、并驾齐驱,也会因为在AI领域投入不足而最终失败。
现在我们大概很难想象,当真正的通用型人工智能、专业型人工智能诞生的那一刻,对这个世界的影响究竟会有多深刻,但绝对会是颠覆性的结果。
也许在那个时候,阻碍人类创造内容的早已不再是技术问题,甚至都不是创意问题,人类终将会在AI工具面前一败涂地。即便是以字节的体量,如果不把主要精力放在AI领域,也很快就将迎来自己的败亡。
正如字节的CEO粱汝波回复裁撤决策所说的那样:
应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。
字节现在显然是走在了探索AI的道路上,连裁撤游戏部门都只留下与AI相关的部分。也许在字节这样的大公司眼里,这个世界终将会成为AI的世界,现在花费无数的人力物力做出的成就,在未来AI的手里都不过是一条指令就能解决的事。