LOL将推出水晶终结特效!但会应用到英雄击杀吗?

saralo 2024-09-20 18:16:34

英雄联盟即将在核心游戏模式——召唤师峡谷和嚎哭深渊中,引入一系列引人注目的全新“终结者”动画。拳头游戏本周正在英雄联盟的北美测试服环境中,对这些VALORANT风格的可收藏外观特效进行测试。

这些“终结者”特效最初是由英雄联盟数据挖掘者SkinSpotlights,在14.19版本内容上线测试服后发现的。他预计首批庆祝动画将聚焦于基地水晶的爆炸效果,代码中包含了对基地水晶的引用,以及暗示未来将增加更多内容的代号和“Total Owned”计数。简单来说,英雄联盟要增加“基地爆炸”的终结特效,作为全新的个性化内容。

在拳头游戏正式发布英雄联盟终结者相关信息之前,具体细节仍然较少,但泄露的外观特效似乎与无畏契约中的同名枪械动画有着异曲同工之妙。拳头游戏在这款射击游戏中增加了一些有趣的特效,增强玩家在游戏中的体验 。

终结者特效在玩家完成回合的最后一次击杀时触发,让玩家拥有更多炫耀的机会,提供了极大的情绪价值。虽然这些动画通常很短暂,但它们总是与其所属的皮肤包主题紧密相关,并且会持续到地图重置。例如,在早期的皮肤包中,终结者会召唤一个狼头,咬住被击败的敌人。而在更高级的皮肤包,甚至会在播放专属音乐时,让整个天空盒子充满彩虹。

无畏契约的冠军皮肤和高品质皮肤,都是将终结者特效作为主要的卖点。因此,拳头游戏是有能力在英雄联盟中,也推出类似的特效。目前泄露的代码并未提及击杀英雄或基地水晶之外的内容,但可以预见,这些外观特效不会仅限于英雄联盟游戏的最后时刻。

这并非英雄联盟首次引入终结者风格的动画。尽管召唤师峡谷中的普通和排位模式尚未见到这些华丽的特效,但在2015年的某次无限火力限时模式中,英雄联盟曾出现过这种特效。这些模式包括Orbital Laser、Heartsplosion和Spooky Urf几种特效,它们都是玩家通过装备35点券的图标来激活的。

但自从这些自带特效的图标首次推出以来,这些标志性的终结者动画就再也没有出现过。此外,一些英雄联盟皮肤,如暗星女王拉克丝、神龙尊者李青以及Faker的500美元名人堂阿狸皮肤,已经内置了终结者动画。至高天派克皮肤的R技能,在玩家五杀后也会触发一场巨大的爆炸。显然,皮肤团队是用了当年的技术,来制作相关的终结者动画特效。

或许在不久的将来,我们已经可以为英雄联盟的击败特效,支付额外费用进行购买。多年以来,玩家群体中对于在特殊击败(无论是首次击杀还是多杀)上添加终结者的呼声很高,许多人认为将该功能与基地水晶胜利动画绑定,会使得这些终结者特效没有太多使用机会,其他玩家可能会注意不到,导致使用场景较少,毕竟有些人都不看水晶爆炸动画就切屏了。

但也有人建议皮肤团队保持简单的特效,以免过度复杂化游戏玩法。毕竟拳头游戏没有让无限火力模式的那3个图标特效继续在游戏中使用,就是为了避免团战的光污染,我们可以想象一下,10个玩家都带了类似的终结者动画,那团战中全是半屏的特效。无限火力是娱乐模式没关系,但匹配和排位赛的话就会让人不爽。所以这次爆料都是基地爆炸时才触发特效,那个时候的游戏已经结束了。

至于这些终结者特效的测试周期将持续多久,测试服的代码中并未提供线索。预计这些特效将成为2025年英雄联盟赛季初的卖点,该赛季已被宣传为将“永远改变英雄联盟”,那皮肤团队肯定也会想办法增加一点新东西。所有关于英雄联盟终结者的细节尚未确定,在拳头游戏正式公布之前都是暂定的。

值得一提的是,英雄联盟工作室负责人Meddler,透露了英雄联盟的下一期开发者报告,将于下周正式发布。他们会在这期视频中,透露部分关于2025赛季的新内容,或许还包括提莫ASU的更新预览、14.21版本塞拉斯和黛安娜新皮肤预告。

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saralo

简介:喜欢游戏,热爱电竞。