近日,腾讯推出的新游戏《元梦之星》在上线后爆火的同时,也迅速引发了广泛的争议和批评。有部分网友甚至放出了《元梦之星》抄袭的对比截图,借此来指征《元梦之星》是抄袭作品,可谓引起了“众怒”了,但事实真的是这样吗?
首先,我们应该认识到,《元梦之星》作为一款备受瞩目的游戏,其上线本身就承载着巨大的期望和压力。在游戏行业中,新游戏的推出往往伴随着玩家的期待和评判标准的提高。而《元梦之星》作为腾讯推出的新作品,无疑被寄予了更高的期望,因此,也成了其它竞品厂商针对的对象,很可能遭受其它竞品厂商的打击。
而这次,大量黑稿出现集中指证《元梦之星》是抄袭作品,这就有得思考了,毕竟腾讯《元梦之星》上线的热度之大,这是其它派对游戏厂商都可以看到的,游戏领域的市场份额都很固定,《元梦之星》入场抢占了市场份额,那就有些厂商的游戏市场份额要减少,所以给《元梦之星》造成负面影响,这些厂商是有获益的。
首先,关于游戏内容的抄袭问题,目前很多黑稿看起来很明显的证据,其实都立不住,比如截了两张场面相似的图,就说这个场景是抄袭,但要知道,场景的设计与创意上,是拥有发散性思维的,碰到意见相似的情况很多,特别是《糖豆人:终极淘汰赛》作为派对游戏的鼻祖,有人敢说现在市面上所有的派对游戏都和糖豆人没有一点相似吗?不太能够的。
其次,厂商之间如果有构成侵权的情况,一般都不会互相手软,换你想想,如果你的竞争对手,抄袭了你的作品,你是不是巴不得他下去?有明确的侵权行为,就直接发律师函了,根本就不会像现在这样,还发布黑稿攻击,试图来降低《元梦之星》的市场声誉来获得自己地位的稳固。
最后,我希望大家理性的看待这些事情,大量发布黑稿的目的在于引导舆论向另一家厂商制造舆论压力,不要被人当成了舆论工具,作为玩家,我们自己玩到的游戏好玩、有趣才是最重要的,我们是来享受游戏的乐趣,不是被“消费”。
同时,我们也应该保持客观的态度看待这些问题。毕竟,每款游戏在上线后都难免会遇到一些问题和争议。而腾讯作为游戏开发者也应该认真对待这些指责,积极采取措施进行改进和修复。他们可以倾听玩家的反馈意见,调整游戏内容和运营策略,以满足玩家的期望和需求。
总之,对于《元梦之星》上线引发“众怒”,我们理性看待,游戏好不好,我们直接到游戏中去见真章,而不是在游戏外斗嘴,你们说呢?
广告太多了,恶心人
我就好奇腾讯游戏,你给我说出一款不是抄袭的游戏。
就没人说自动下载的问题?