魔兽世界WLK怀旧服目前普通奥杜尔的情况已经乐观了许多,不少野团可以在二个半小时内全通,熟练的团队可以打进2小时。但我们看问题不能只看好的,还是有不少野团始终无法更进一步,灭团的方式多种多样,于是削弱Boss的说法出现了。
我们心平气和地说,奥杜尔给Buff了,小怪削弱了,怎么就又想要削Boss了?合着自己是一点都不想努力呗?希望压力给到另外24个队友,然后自己最好躺着打完然后分金换号继续躺?该记住的关键点一个都不记,主打一个随性打团。
以拆解者为例,普通模式Boss怒了就是刷不上来血,还有不转火的,H模式不给保护等等,这种关键点怎么都记不住的,团长喊了也不听的,应该都希望Boss继续削弱吧?但削弱Boss与自身变强这两件事并没有什么关系,Boss变弱了是不假,但自己和队友就升华了吗?
15%的Buff已经能帮我们节省半小时左右的时间,削弱小怪又节省了半小时,节省出的这一个小时并不是因为某个人,而是团队中的某些人。
就G哥近期看到的部分野团情况,虽然我们都有相应的惩罚机制,但有些队友即便是罚也没用,态度很好但就是不会,怎么教都不会,甚至乐呵呵认罚,G哥猜测因此类情况疯掉的团长已经绕地球几圈了吧?此前公告中说WLK怀旧服的在线人数创下多年以来的新高,近期在各个团里粗略观察了一下不靠谱队友的数量之后,这件事还真不像是在放卫星。
目前怀旧服的运营团队对于玩家反馈的回应还是很及时的,此前的调整G哥都很支持,但是削完了小怪之后马上就要求削弱Boss,这种要求多少还是有一点过分,如果按照这样的逻辑发展下去,下一步是不是该要求一键扫荡了?