如果难以适应新版本更新的玩家,估计下个赛季就要痛苦了,因为下个赛季王者峡谷的很多基础都会进行调整,地图以及兵线野怪等,很多玩家都非常关注地图变大的这一调整,但别说地图变大,仅凭兵线的调整,就一句话都有巨大的影响。
兵线的调整是三条分路的兵线最同时交汇!现在是双边同时,中路比较快,所以就有了先帮中路清理兵线然后抓边的打法,或者射手去吃中路兵线带着的法师一起去发育路的玩法,这些都要彻底颠覆了。
兵线同时交汇,就意味着你不能再吃两路兵线了,否则就会漏兵线,之前转线的第一要点是什么?就是不能掉兵线,掉兵线的话,转线就亏了,就不如直接待在对线,所以只要这么调整,对很多英雄来说都是巨大的打击。
就比如戈娅公孙离等有位移的游射,这些基本上都是要进行转线发育,然后才能站出来打有效伤害的射手,因为他们跑图速度快,而当不能转线以后,你猜这些英雄的强度会不会下降呢?
就拿公孙离为例即可,其实现在的公孙离,对线的强度并不高,别说遇到什么线霸射手,对线狄仁杰都很难的,你要是不能转线发育,而是对线一直被压着打的话,公孙离还能算是最强射手,T0射手吗?我看够呛,没装备上的领先,中期都不用管,她自己会蹭aoe送自己回家。
并且除了射手以外,像对抗路的马超,关羽等英雄,他们对线强度都不高,为什么现在还能玩,无非就是因为可以吃两路兵线,转线速度比较快,但兵线地调整会使得他们很难转线,对线又打不过人家,你说怎么玩?没法玩。
就仅凭兵线调整这一点,就会有很多英雄的强度直线下降,不止射手跟对抗路,像法师乃至辅助的玩法都会被重置,就比如法师更注重对线以后,那些对线单挑比较厉害的法师估计就要崛起了,辅助可能就不跟法师了,而是可能开局就跟着射手打2V2了。
仅凭兵线同时到达,同时交汇的这一个小改动,就会对游戏玩法以及很多英雄的强度造成巨大的影响,这就是字数越少,影响越大的典型版本改动。
不过从整个大方向来看的话,铃铛儿个人还是很喜欢这种方向的调整,让各个位置都有对线期,考验玩家对位的能力,同时没有太多的干扰,会让对线期变得更有意思一点。
同时可以区分不同实力的玩家,等到版本更新以后,想要随便混分就没有那么容易了,因为只要你对线被打穿,队友都很难给你补线守塔了,所以你也跟铃铛儿一样期待这些改动吗?还是说觉得这些改动不好呢?
现在的选英雄前的选分路已经够恶心了,浪费时间
什么时候把匹配机制改了再下载去玩
所以玩前期强度高清线快的就对了[狗头]
单挑型英雄要牛叉了 支援没那么快 能强杀跑路
这游戏ELO机制和不要回家买装备才是最恶心的吧[横脸笑],这俩一改,绝对一堆混子掉下来。
以前王者减时间,现在王者在加时间,真无语。
早就该这样、玩拉扯、玩计谋、看谁更细……
游戏简化了太多竞技性, 现在问题就是太简单了
这明显会出一个套路。因为兵线一起到,看不到其他线情况。现在可以三个躲一个,杀掉吃五个兵
最烦就开局没脑跟中路的辅助[笑着哭]
越来越像平安京了
经济补刀独享 蹭你妹啊蹭 因为我玩打野不会蹭线[笑着哭]
已经删了
无所谓了,系统想让你赢的时候,你就是待水晶不动,一样会让你赢![得瑟]
加个反补和点灯,最少跑一半人信不
王者应该去掉小兵和野区怪
看看隔壁dota的地图[得瑟]
地图变大,打野变成真正的游走,游啊游到了,走啊走到了人死光了接着游回去打野再走着过来,反反复复,哈哈哈
啥也不用动加强防御塔就行 就改一条 防御塔的攻击绝对命中无法躲避 就是无敌也不行 名刀也不好使
法战上单,战士中路,双战哭晕厕所里
TP有吗?T塔和兵就行
地图变大,达摩又废了[哭笑不得]
的确,英雄打不过兵
按你说的,我很期待[呲牙笑]
关服退钱
就野区地形改动,刷野时间变长以来就不想玩打野了,策划用脚做的平衡
远程兵线不出塔,近战英雄非得捱几下塔才能清掉
看来下版本是打野了
战术,搞笑,去支援反而搭上了,这战术不错,不是打野我还不屑用
进场选分路,然后没人选,不是抢射手就是抢法师,对抗路。,我都怕了所以搞了全能补位,基本不是打野就是辅助。累的一批。现在3个赛季没玩了[得瑟]掉到了铂金,然后打上钻石我就果断不玩了,打野打吐了
最开始就是同时到,现在也只不过想改回远古版本而已
没事能不瞎改吗,非的找存在感
感觉打野要遭重了,要不然清完线干嘛。
我们低端局没影响
去二塔清了兵线不就可以回中路吃线?
现在的王者荣耀地图都是为新英雄量身定做的[横脸笑]