在3.11日,王者体验服进行了一次大范围的版本更新,在这次更新中除了有5位英雄以及四件装备的调整更新外,还对一些曾经不合理的设定进行了优化调整~
那么具体的改动内容如何呢?本期我们就一起来看看吧~
【注:体验服改动内容不代表最终版本设计】
这部分是之前在策划有话说就爆料过的内容,其目的就是想要改变目前发育路为“绝育路"的版本现状,毕竟目前版本射手作为后期团战持续输出的保障,太容易遭到敌方无情针对了
因此这次对射手的保护优化有以下两点
第一:英雄在塔下时会获得20%的伤害减免,增加敌方越塔强杀的难度
第二:发育路河道草丛的缩短,减少一些了被埋伏的风险,同时对抗路的草丛延长,让对抗路来分担一些发育路被gank的压力~
同样也是之前爆料过的内容,总体也是一个对游走位极其利好的改动,因为在更新后,他们不仅能比现版本获得更多的经济,并且游走装的性价比也被大幅度的提高~
具体改动如下:
PS:根据计算二级游走装和三级游走装的购买价格统一下调100金币,而且进攻型游走装和防御型游走装,分别多了400/200的最大生命值。
在本次调整中,王者也对视野的机制进行了优化区分,分别定义了暴露”范围“视野和暴露”自己“视野的两种不同的设定
第一、暴露自己视野定义:暴露自己的所在位置和自身视野,不会暴露周边的单位
第二、暴露范围视野定义:这就是原先版本的真实视野,这里不光包括”自己“所在的位置,自己周边范围内的友军以及其他生物都会得到暴露
新增默认惩击对象
在不同类型目标情况下,默认优先级为,史诗级野怪 > 红蓝buff > 普通野怪 > 兵线 > 召唤物=傀儡=英雄,在相同优先级的单位下,默认惩击血量最少目标,;而如果血量相同,则随机进行惩击。
这个改动对于打野玩家影响还是比较大的,比如下面这种情况以后就不用担心了
调整前:
调整后:
另外,如果是同组野怪,默认惩击更大型的那只,如果需要惩击其他目标则可以长按拖动轮盘进行变换
这个功能的优化可以说是让人期待已久了,毕竟目前版本的赠礼体验可以说是相当的糟糕,尤其是在不知道已经有人赠送,自己又购买的情况,会直接转化为不等值的皮肤碎片,这无疑会造成极大的亏损
还有就是对于一些有特定优惠券的皮肤,赠礼方也只能通过当前售价购买进行赠送,无法使用那些特定的优惠券,这无疑也是一种浪费~
而在升级后这些问题统统都得到解决,因为赠送皮肤现在统一变成了赠送皮肤卡
现在收礼方可以拿着对应等级的皮肤卡去兑换自己心仪的皮肤,并且在兑换后还会返还对应的差价转化为心愿点【例如:在使用皮肤卡兑换首周710点券(价格888点券)的史诗皮肤时,如果同时选择使用50点券的皮肤优惠券,兑换成功后,在获得皮肤的同时还可以获得228心愿点的返还(差额=888-(710-50))】
PS:目前体验服上线就送皮肤卡,我也是进行了体验,使用道具是无法获得贵族积分的,这一点需要注意哦~
好了以上就是本期带来的所有内容了~那么对于这些内容的优化更新,您有什么其他看法呢?欢迎大家在评论区下方留言讨论~
我是御龙诀Uncle,我们下期再见啦~