曾几何时,PC端游还是主流的年代,可以说最红的便是MMO类网游,经常能看到各大网吧云集了众多MMO游戏玩家,不乏有人连肝十几个小时只为开荒副本首通。
现在的玩家很难想象,为何会有人肯花费如此多的时间投入游戏,毕竟手游崛起的当下,绝大多数玩家都只利用闲暇时间来玩游戏,由于可选择的游戏种类太多,还让许多玩家“挑花眼”。
对此一位拥有15年游戏经历的老玩家就发出感叹,现在的00后玩家真被“惯坏”了,让他们到以往那些MMO里上两天班就都老实了!
毕竟以往那些MMO网游,为了增加玩家的在线时长,在游戏中安排了繁琐的养成套路,以及海量的日常任务,更别说高难副本,连续开荒好几天都是常态。
虽然让以前的网友们甘之若饴,但放到现在鲜少有新玩家能坚持的住,毕竟就跟上述老玩家说的一样,现在的00后玩家早就被“惯坏”了!
而把这些00后玩家“惯坏”的,正是去年开测后便一炮而红的《逆水寒》手游!开服一年多,仍旧有数千万活跃玩家,可以说真正让MMO类游戏再次爆红!
而为了让现在的00后玩家也能喜欢上MMO网游,《逆水寒》手游可以说对MMO以往的痛点,做出了大刀阔斧一般的改革!
首先便是氪金方面,《逆水寒》手游始终坚持不将游戏中的数值与氪金挂钩,只售卖低至6元的时装外观,所有养成道具都只能通过游戏玩法产出。
再有就是“肝”度方面,《逆水寒》手游也摒弃了让玩家在游戏中“上班”的思路,大幅缩减游戏中养成玩法的“肝”度,日常任务只需几分钟即可完成。
甚至不用每天上线,补领也可拿满,玩法上也大幅优化,例如为“社恐”玩家准备的AI队友,方便玩家攻略副本,此外还有副本掉落装备、外观保底等等。
在《逆水寒》手游中,玩家只需专注自己喜欢的玩法即可拿满奖励,例如PVP玩家甚至可以一次副本不刷,只专注3V3、吃鸡等玩法,即可拿满装备等道具完美毕业。
相较于以往MMO游戏中,官方给玩家安排的密密麻麻的各种玩法,需要玩家像“上班”一样固定时间上线,可以说《逆水寒》手游是真的养刁了00后玩家的胃口。
而在解放玩家游戏时间后,《逆水寒》手游用海量有趣玩法内容,充实了玩家们的游戏体验,例如最近上线的非对称竞技玩法“逃逃大作战”,就凭借有趣的玩法设计获得不少玩家点赞。
此外还有扮演派对、创意工坊等等,现在玩家能在《逆水寒》手游中收获相较以往MMO百倍的游戏乐趣,这时候再让他们去游戏里“上班”,相信这些00后玩家应该很难接受。
对此,各位网友都有什么看法呢?在留言区和大家一起来说一说吧。