这两年动作游戏在国内愈发火爆,像是今年年初的“老头环”便风靡全球,在国内也是十分火热,刚发售时几乎全网玩家都在讨论,而除了“硬核”魂类游戏之外,重视连招的传统动作游戏也愈发的红火起来。
就在前不久目前全网最火的二次元网游《原神》,就在新版本活动中加入了动作游戏内容,虽说《原神》本身就有一些动作系统,但毕竟主打的还是二次元+开放世界的内容,相比于米哈游旗下的另一款游戏《崩坏三》来说,动作系统还有不足,这波《原神》或许也是想尝试补足短板。
据了解《原神》开启的新玩法名为“孤剑争逐”,在这一玩法中玩家将不能使用游戏角色技能大招,而是要靠新加入的“格挡”功能取胜,平砍伤害极低,反而完美格挡弹反能打出大量伤害。
对此不少动作游戏老玩家都觉得十分熟悉,这不就是“振刀”吗?当下不少动作游戏都有类似设定功能,目前来看《原神》中的判定还算简单,新玩法刚上线就被玩家花式速通,特别是动作游戏老手更是毫无压力,各种满血无伤通关,什么BOSS剑气、反击也都能弹,不少玩家笑称自己都是开了“振刀挂”在玩。
但其实这一设定在真正的动作游戏当中并不简单,例如目前全网大火的多人动作竞技新游《永劫无间》,游戏中的振刀时机就极难把控,因为PVP模式较难把握出手时机,稍有不慎对手变招反而会让自己被连招。
不过在《永劫无间》中振刀成功后的收益也很高,能够直接打掉对手的武器,占据莫大的优势,因此高手对局中何时振刀都需要仔细考量,而在玩惯了《永劫无间》这类动作游戏之后,在玩《原神》中的“振刀”也就会驾轻就熟了!
说到这里,不知道各位网友是否喜欢这种需要操作的动作类游戏呢?在评论区说说你的看法吧!