“都排了一个上午了,这破游戏还是进不去。”朋友气急败环地说。
7月25日0点,《暗黑破坏神:不朽》国服开启公测,虽然官方并没有进行太多的预热,上线时间也放在了深夜,但这似乎并没有对游戏的人气造成多少影响。不久之后,就有玩家反映游戏服务器已经处于爆满状态,排队人数长时间在5000人以上,可见大家对于暗黑破环神这个IP的期待值还是蛮高的。
(排队进游戏)
《暗黑破坏神:不朽》好玩吗
《暗黑破坏神:不朽》的背景故事设定在《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》之间,玩家需要游走于庇护之地的各个角落收集世界之石的碎片,净化正在被扭曲的世界。(听起来有内味了)
(游戏中画面)
游戏剧情有纯度很高的暗黑风格,战斗部分也是如此。作为系列在移动端上的初次尝试,《暗黑破坏神:不朽》对于核心玩法,刷怪部分的手感打磨还是比较到位的。攻击键位以手游操作习惯的设计进行分布,拖动释放的过程中会显示技能生效的攻击范围,感觉像是学到了王者的精髓。
目前,游戏提供了圣教军、猎魔人和死灵法师等六个职业。玩法是相当丰富,加上一部分MMORPG的玩法加持,游戏的可玩性看上去还是很高的。
(职业选择界面)
这款游戏的出现,会有什么样的影响
对于网易这家公司来说,《暗黑破坏神:不朽》无疑是他们今年的王牌,他们需要这个游戏,扩大自己在游戏玩家中的影响力。
从目前玩家的反响来看,这款游戏没有让网易失望,在爆款稀缺的“暗黑like”品类上,原生产品的进场,加上网易与暴雪的实力作兜底,都让《暗黑破坏神:不朽》暂时没有与自身对标的竞品,产品一上线就爆火也就不足为奇。
当然,《暗黑破坏神:不朽》能否一直延续这样的表现,这款游戏的天花板在哪里,还是要让时间去验证。
(《暗黑破坏神:不朽》的海报)
对于整个游戏市场而言,《暗黑》系列的历史地位是毋庸置疑的,自1997年初代《暗黑破坏神》发售后,横跨25年的暗黑like,已经可以算是市面上最大的游戏品类之一了。
而此次这款移动端纯正暗黑游戏的出现,则让很多人有机会能够享受到这一游戏的乐趣,不过在这个时候也有玩家跳出来说,以手机的机能和操作方式做出来的暗黑破坏神,根本就没有内味。
在我看来,手机上的《暗黑破坏神:不朽》在玩法和操作上确实跟电脑端有区别,不过就目前的市场环境来看,暴雪跟网易合作推出的这个游戏,或许就是他们经过权衡之后做出的最佳选择,赚钱嘛,不寒碜,你说是不是。