好玩不费时间的游戏,就要有内容又不能太多的等待,很多游戏之所以伤肝,是因为在操作期间等待的时间太长。
就好比现在很多大型slg游戏,去执行占领一块土地,部队走过去要十几分钟,如果还需要铺路的操作,那就更慢了。只是一个小任务,一来一去就生生吃掉你半个小时时间。卡牌类游戏一般没有这种操作,但是有些会设置很多卡时间的活动,也会把游
戏体验搞得很伤肝。比如有些游戏会设定一天内几个时间段的活动,持续一两个小时的还好,卡半个小时以内的就有点说不过去了。
下面分享两款不耗时间的游戏,可以参考一下:
《萌军天下》Q版三国战略手游《萌军天下》在这方面处理的还算不错,虽然也是类似某土的沙盘策略游戏。但是这个游戏可以迁城也不用铺路,玩起来还是轻松了很多。毕竟是小众游戏,里面竞争力并不是特别大,可以攻城打架也可以划水,完全当成一个武将养成游戏。
地图还是东汉十三州的样子,每个州有一个州城、三个郡城和五个县城。玩家同盟占领了州城后可以开启建国战,守卫成功既可成立国家,盟主变成一方诸侯。
当然这些的前提是,你要研究游戏的玩法,研究怎样才可以搭配出完美的队伍。虽然比主流游戏稍微简单一点,但是不烧点脑细胞,这也不是那么容易的,记住这不是一个拼数值的游戏。
《帝王之路》TapTap版满满复古风的三国策略手游《帝王之路》,可以算是一个另类的存在。这款游戏既不是自由沙盘模式,又不是简单地争霸玩法,又结合了非常自由的养成玩法。帝王之路不存在卡时间的活动,每个活动都可以随时上线去做。
至于操作等待更是不存在,反而增加了很多人性操作和辅助玩法,让我们可以同时操作多个任务。可能有点不理解吧,比如最讨厌的副本过关,游戏中过完第三章直接就开启了一键自动战斗通关,一直到你打不过为止。在别的游戏要打几个小时的副本,这里分分钟搞定。
还有攻城玩法,开局会送一个甄姬,她有自动攻城的辅助特性,我们只需要宣战指定城池和委派指定队伍,就可以由甄姬指挥自动攻城了。我们就可以同时去做别的任务了,是不是很奈斯呢!这里面的美人很多都有特性,有自动指挥文官采药的、探索名胜古迹的、还有自动演武、自动征兵,最有用的可能是张皇后的自动建筑和高皇后的自动研究,我们只需要保证资源和科技点够用,设定好需要升级的项目,就算不上线也不用担心建筑和科技落后。
《帝王之路》里面的攻城略地是局赛制的,打完后重置,奖励和难度升级,是武将卡的重要来源之一。配队伍配战法比较自由,和主流游戏类似,只是多了一个军师和军师战法需要多考虑。武将养成很自由,很多内容都是我们自己来决定的,限制不是很大,其中还有像魔器这种有随机属性的装备,所以玩家将武将培养的同质化很低。
两款都属于不用太耗时间的游戏,需要的话可以去试试。