《英雄联盟》设计师August在直播中坦言对“传送(TP)”这个召唤师技能的不满。
他认为该技能在死亡时间调整后的版本中过于强势。
而点燃等进攻性技能在对拼中的价值被TP的即时回线能力所削弱,其防守特性导致对线优势被轻易逆转。
这些都影响了游戏的即时体验,他甚至表示认同应该让TP在游戏初期就带有冷却时间的激进建议。
然而,他也表示:团队也意识到TP在高水平比赛中的战略重要性,尤其是上单选手依赖其进行分推与快速支援,创造了许多关键时刻。
因此,完全移除或大幅削弱TP并非易事。
而召唤师峡谷模式负责人Phroxzon也补充说道:团队已长期关注TP的平衡问题,特别是其带来的清线优势及对游戏节奏的影响,如“下路总是打成一团”现象的加剧。
他指出,当前TP在游戏前期缺乏足够的交互性,改革势在必行,但具体方案仍在谨慎评估中。
此外,Phroxzon还透露了防御类装备如水银鞋等可能过强的现状,表示团队已着手考虑调整方案,以期在未来版本中实现更均衡的游戏体验。