最近,AI评奖似乎成为了全新风口,连格莱美都能让AI作品参评,看来AI真是要在世界上占据一席了,只不过,获奖的却只能是参与创作的人类。
不过,国内厂商却反其道行之,像游戏圈技术实力最强的网易,就推出了全球首个“AI届的奥斯卡戏精奖”,让1亿玩家为AI开启投票,引发众多围观。
网易对于AI的研究一直处于行业前列,在其2024年第三季度财报中曾经显示,网易一个季度就为AI研发投入44亿元,研发投入强度达16.9%,与网易伏羲合作的《逆水寒》手游,在AI场景应用上已经达到炉火纯青的地步。
在《逆水寒》手游中,AI捏脸、AI写诗、AI队友已经见怪不怪,给玩家和I人带来不少便利,还有近期上线的门客系统,被称为“智能生命体”,玩家可以一键给他们捏脸,还能给他们独有的配音、赋予他们性格和人设,随后这些门客能根据设定发展出自己的记忆和思想。
《逆水寒》手游自己拥有伏羲工作室强大的技术力,在游戏中获得不少红利,就这样还不知足,竟然还联合场外队友,搞了一个“AI届的奥斯卡戏精奖”,外援实力也强得可怕。
据官方透露,在2.2.2新版本中将会上线全球首个游戏内AI竞技场,让1亿玩家对AI生成的NPC来进行评比。
首期参赛选手都是业内大佬,像阿里、百度、字节跳动都参与其中,他们将提供逆水寒9个故事主题下千行百业的NPC的表演,每个NPC由1个AI大模型驱动,然后由玩家评选哪家AI最强。
考察期间,玩家可以初始设置了一些话题,比如“送我一个能打动我的礼物”“太阳早上近还是中午近”等等,让这些戏精NPC来作答,看看谁的回答更真实。
除了上述这些简单的问话,玩家还可以输入更为深度的话题,和NPC进行哲学、宇宙世界观的探讨,如“过年的福字要倒贴,为何不直接生产倒过来的福字?”“但丁是意大利人,但丁真是中国人?”
如此给NPC下套,看看他们的应对能力到底如何。
还有鬼才玩家表示:光回答问题还不够,我还要让他们给我现场写论文,能不能考取博士后,就看他们的答题能力了。
可以想象,全球首场“AI届的奥斯卡戏精奖”的答辩现场会有多激烈,届时《逆水寒》手游这些本身智商都不俗的AI,定会化身戏精,变成PK修罗场,想想就十分期待。
全球首个“AI届的奥斯卡戏精奖”开启投票,《逆水寒》手游还会在AI界搅起怎样的风云呢?