《黑神话:悟空》在这些天可真是给玩家们来了波大的,社交平台、门户网站、新闻媒体,消息那是铺天盖地,一时无二。
但就像取经路上的九九八十一难,即便是取得真经,最后还是会有“通天河遇鼋湿经书”。而《黑神话:悟空》自从8月20日发售以来,短时间内便跻身Steam历史在线峰值第二,要知道,以一款纯单机游戏的身份,工作日发布,还能取得这样的成绩,甚至可说是奇迹。但这泼天的富贵,反而极其考验游科自身的抗压能力。
这一次的破圈盛况,玩不玩游戏的都知道了《黑神话:悟空》这个名字,那么自然不可能都是赞美之词。拿这次的“抄袭”事件举例,甚至是可以预见的事,“热门”与“鉴抄”,往前也有着诸多例子,这两样也几乎成了绑定关系。
而是否真是抄袭?其实稍加思考便一目了然,比如所谓的獬豸臂鞲,原博主“鉴抄”,但獬豸本身就有固定形象,獬豸纹也常见于各式甲胄,甲片颜色纯粹为铜质本色,位置更是无稽之谈,作为防护用的甲片,难不成还能乱放?
而绘图的两则鉴抄,也仅有李云中老师的构图有一定相似度,不过这类构图也较为常见,存在争议。另外一则摄影师以文物照片鉴抄概念图,先不说游戏内场景建模是当初实景扫描3D建模的结果,“鉴抄”的目标还是三年前的概念美术,与如今的游戏差别可谓大相径庭。
可以预见的是,这些也只是一个开始,如果说发售前的“褒姒派”与“香槟派”内心都盼着游戏好,如今随着破圈,这两派逐渐也不仅仅只有纯粹的游戏玩家涌入,毕竟互联网时代,流量即利益。
而游科养大的这只猴子,取到真经后却不止剩下一难,之后的路,还很长。