三国杀:这牌怎么还不删啊,一牌定胜负的玩意还留着?
众所周知,如今三国杀中最逆天的一张牌莫过于大宝,原因无需多言,不用废话,删掉就完事了,这篇文章就到这里。
开个玩笑,大宝的存在其实有其独特的价值,就是能恶心对手,同时是苟卡的究极吸金利器。要是苟卡哪一天放弃了大宝,那离跑路也不远了估计,那玩家哪里找得到这样良心的运营和给人温暖的策划呢。不说了,游凉企我爱杀,蒸蒸日上蒸起来!
今天谈论的重点是牌堆里该删的一张牌,若要我说,应该删掉的必然是杀啊,删掉杀,游戏就直接寄,策划滚蛋苟卡跑路普天同庆皆大欢喜咯家人们。不好意思,再开个玩笑,我来举个例子来说明吧,手杀斗地主曾经的唯一t0地主是谁呢?祢衡算一个,但是不够稳,真正超群的是界大乔。
祢衡即便狂抽5张杀,也是实打实的在游戏里与你正面交锋,而界大乔则不同,她给你两刀然后无损贴乐,直接让你:旅途劳顿,请下马等死吧!让你没法在一个手牌管理游戏里管理手牌,这我还玩个锤子,溜了溜了。
界大乔贴乐的机制,与如今的贝蒂小熊张绣是差不多的,都是从游戏本质进行降维打击。换句话说,乐不思蜀这张牌非常离谱,它改变了游戏本质,不管你有多擅长手牌管理,不管你的武将是什么神仙,贴个乐让你掉线一回合,直接改变和决定游戏的走向。
这一张乐完全能够决定一局游戏的胜负,一张乐可以惊天逆转,也可以导致大败而归。当然,任何一张牌都有可能决定一局游戏的胜负,但其他牌只是小概率杀死游戏,而乐则是稳定地结束游戏。
这就是问题所在。我们说方差过大的武将是非常失败的设计,比如刘焉刘老板,无丈八托管1人有丈八托管7人,三国杀史上方差最大的武将,是妥妥的低能设计。你只需要体验两局刘焉,就会发现这个武将毫无乐趣可言,即便是开局抓丈八也非常乏味。
乐不思蜀就是这样一张牌,它出场自带在游戏中写入运气基因,牌堆中绝对不应该存在一张与刘老板类似的牌,因为出牌阶段是整个游戏最重要的时机,没有这个时机,那么游戏也就不能存在了。
就像乐在比赛中被修改为跳过出牌且手牌上限为3,这是一个往合理发展的改动,但其实还不够。我建议直接把乐修改为刘表发动自守后的效果,即本回合使用牌不能指定其他角色为目标,也就是可以吃桃和上装备。
然而,接下来就要说“但是”了。在武将技能的重要性碾压卡牌和运气的今天,在阴曹地府的环境下,我已经不再支持上面的观点了。
是时候在牌堆里多放几张乐不思蜀了,反正我都是面对大宝这样的武将,我还怕被乐跳过出牌阶段吗?我开局不被秒就已经不错了。给我也多来几张乐,互相恶心就完事了。三国杀本质上就是这个意思,我的游戏体验肯定是建立在牺牲对手游戏体验的基础上,建议把乐直接改成神关羽武魂的效果,判定不为红桃对面直接寄!
一梦十年,征战沙场,关注焚香游戏,随时获取更多三国杀移动版最前沿最有趣的资讯!
火龙果派
真憨,富哥要求删乐不思蜀我都认了,穷哥们儿也想删那真是脑子不够。我跟一个拳击手pk,他暴打我,我拿他没办法。这时候有一根绳子捆他一下,我就有机会赢他。而他拿绳子捆我,对我来说意义不大。一个游戏总要有变数才能玩下去。
格萊娒德林
说个笑话。那天看直播,有手牌的司马懿被闪电劈死了[吃瓜]
短笛 回复 01-17 18:43
闪电专批挂的人[笑着哭]
Star时光 回复 06-20 10:22
残局一血一桃一闪,装备青釭剑,有预感要炸自己,别人出杀都没闪想反馈拿牌,结果硬是给我把牌拆完。闪电炸死,这种情况还不止一两次
G.S.P
关键问题是,如果没乐,有的阴间将根本制不住
用户10xxx35
要不就玩杀闪得了?
来将留下姓名
水淹七军和解甲归田都没了,这游戏就剩下武将强度了
一叶障目
有乐不思蜀不算啥,关键界大乔有流离技能,再厉害的武将咔咔两下也会挂掉,防守型武将才是王道
燕儿飞
而且乐还有那么多人能改判
用户38xxx84
没乐的话,只剩对爆了,不能追求无脑化。