《魔戒:咕噜》发行商高管:游戏行业问题就是游戏太多

中关村在线 2024-01-12 10:16:49

近日,业界遭遇了连串挫折,发行商Nacon的发行主管BenoitClerc在接受采访时表示,这些挫折的罪魁祸首在于市场上过多的游戏。Clerc指出:“目前市场上的游戏太多了。我们今天看到的是疫情之后的投资结果,当时市场正处于爆发期,每款游戏都赚得盆满钵满,因此有很多投资。”

他还表示,在Steam平台上,“你会发现在一天内会有50或60款游戏同时发布,因此要想获得足够的关注度来曝光一款游戏就更加困难了。我们看到一些游戏第一天就发布了,用传统的零售术语来说,这些游戏没有经过适当的市场营销。”Clerc还承认Nacon在《魔戒:咕噜》期间度过了一段“困难时期”,但他强调,一个组织往往从失败中学到的东西比从成功中学到的东西更多。

他说:“当你受到像《魔戒:咕噜》那样的打击时,你学得更快。我们已经更新了我们的流程,以及我们作为发行公司与开发者的组织方式,以避免未来再发生这样的故事。”发行商Nacon在2023年计划推出的游戏包括《机械战警:暴戾都市》以及《魔戒:咕噜》等。

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