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Let the power of Chinese games shine globally
2025年游戏行业的关键词是什么?我问了许多从业者朋友,但他们不如往年般笃定地给出答案,而是说“暂时还看不清”。
好在一个月之后,我们或许能得到一个清楚的答案。
3月17日,全球游戏开发者大会2025(Game Developers Conference 2025)将会照例在美国旧金山举办。全球最顶尖的开发者们将汇聚一堂,一同探讨游戏行业的未来的变化和流向。
和往年一样,竞核也会前往现场。2022年疫情之后,竞核作为唯一一家中文游戏Media,全程报道了GDC 2023,我们独家采访了“炉石之父”Ben Brode、暴雪联合创始人兼首席设计师Allen Adham, 前《龙腾世纪》系列创意总监Mike Laidlaw等资深从业者,给行业带来了顶尖制作人关于玩法构建、设计理念、IP塑造的最新思考。
2024年,竞核仍就作为唯一一家中文游戏Media,用更长的篇幅和覆盖面全程报道了GDC 2024,我们独家采访了育碧高级副总裁Guillemette Picard、《塞尔达传说:王国之泪》技术总监Takuhiro Dohta、拉瑞安工作室创意内容经理Ben Maltz-Jones、《潜水员戴夫》制作人 Jaeo Hwang等多位引领游戏发展方向的行业大牛。深度分享了AIGC、游戏发行、头部公司与中小团队不同的研发思路和策略等行业最前沿、最关注的变化趋势。
今年,GDC 2025年,我们决定整点不一样的......
除了全程跟踪GDC2025的盛况,带来有价值的报道。今年竞核很荣幸受邀成为了GDC2025的官方合作媒体,也是中国地区的第二家官方Media Partners。
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去年《黑神话:悟空》在全球打响声量后,不少从业者和玩家们呼吁,不仅是中国游戏要往外走,往上走,中国游戏媒体们也应该走向世界,随着中国游戏的崛起掌握更多话语权。
毫无疑问,中国游戏要走向世界,不只局限于商业上的成绩,同样需要向全球游戏行业展现中国厂商的设计理念、技术实力,并让全球游戏从业者感到受益和启发,甚至奉为圭臬。这将是一段漫长的征程,也是一场必经的战役。
作为中国游戏行业的一份子,竞核也想凑一凑全球化的热闹。借此机会,我们也希望和各位中国游戏厂商一起,在这个吸引了全球游戏产业目光的盛事上,把中国厂商的实时动态、焕新样貌展示给全世界。
目前竞核GDC 2025官网已经正式上线。我们希望寻找5-6赞助合作伙伴,跟竞核一起同全球Top游戏厂商聊玩法、发行、AI趋势,深度洞察2025年全球游戏研发走向。
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今年GDC 2025核心议题包括全球各大厂商对游戏玩法跟AI的最新思考,西方厂商对服务型游戏的重新审视,《小丑牌》《动物井》等小体量佳作又如何在这个时代诞生?多款入围年度游戏候选的产品背后又藏着什么秘诀?
索尼互动娱乐工作室总监Nicolas Doucet、Bungie 首席设计师Alan Blaine、SE战斗总监远藤皓贵、SEGA首席导演兼制作人堀井亮佑、绝地潜兵2首席创意官兼董事长Johan Pilestedt、寂静岭2重制版高级关卡设计师Anna Oporska-Szybisz、育碧创意总监Fawzi Mesmar等重磅嘉宾将在GDC现场分享他们的真知灼见。
我们相信,2025年的游戏趋势就暗藏在上述演讲中。
除此之外,在GDC2025期间,竞核也将提供更多的媒体矩阵和官方合作资源,与中国厂商一道放大中国游戏的声音,这些资源包括且不限于:
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过去一年里,中国游戏厂商在全世界范围内取得了“史无前例”的突破,国产3A单机《黑神话:悟空》火遍全球,腾讯网易米哈游等几十家中国厂商频繁在科隆、TGS等国际展会上精彩亮相,年底《漫威争锋》等游戏又再次点燃了海外玩家的热情。
今年开始,腾讯网易等头部大厂以及铃空游戏、灵游坊等厂商已经迈入了密切布局3A主机游戏,积极融入全球化潮流的新时代,未来中国的游戏厂商将和世界顶尖厂商在3A主机赛道展开全面竞争。
与此同时,像腾讯《王者荣耀:世界》、网易《无限大》、米哈游《星布谷地》等新品,它们代表着当前中国游戏设计与技术力的最高水准,也必然要面向全世界的玩家,打出最广泛、最深远的影响力。
中国游戏已经到了走向全球、展现中国游戏人风采的新阶段,竞核希望找到更多合作伙伴一同创造携手共进、合作共赢的新局面、新蓝图,释放中国游戏的无限潜能,让中国游戏力量闪耀全球。