梦幻西游:新三界菁英模式,稳定产出130珍珠
大家不去玩PK是什么原因?第一奖励一般,第二投入太高。如果说现在有一个PK玩法,完全使用系统给定的模板,装备宝宝全都不需要准备,是不是能吸引到你来试试?

现在这个PK,奖励也还不错。既有常规经验梦幻币奖励,还有转盘奖励,转盘的奖池包含130珍珠,是不是吸引力又大了一点。
最新版本的剑会天下三界菁英模式就是这样,上周更新后加入了一大堆的冷门模板,比如力普陀。还加入了转盘奖励,算是周常任务,每周一次。

在这里不需要自己的装备宝宝,哪怕空号也能打,有种打dota的感觉,大家公平竞争,选择英雄出战。
可以单人单挑,也可以单人随机组队排,也可以自己固定队伍排。

这是配置界面,我选择了简单粗暴的一化生四物理,开鸟阵,打算一波冲死对面。
这把我第一次五开打PK,用的还都是不熟悉的门派,技能都要找半天。

当然是打不过对面了,这次就是来测试一下。
总体感觉还可以,现在的各种优化已经很成熟了。点击右上角的阵法界面会出现各种信息,比如阵法克制,双方的门派,速度,剩余宝宝数量等等。

这些信息都能极大的降低门槛,让不太熟悉PK的人也能参与进来。
打完一场有常规的经验梦幻币奖励,只要在线打就有,不管输赢。选择的英雄还可以增加熟练度,以解锁更多的锦衣。或者是完成任务,不光有转盘,还有刻印石。

刻印石的作用是给英雄增加特技,初始只能携带2个特技。
总之算是有阶段性的转盘奖励,也有长期性的、重复肝的奖励,总体设计上,如果常规的经验梦幻币奖励再多一点就更好了。说不定会成为新的,每周二周四的固定任务,取代天降辰星。