前言:
众所周知,《黑神话:悟空》是中国第一款3A大作,仅仅用时3天就销售了1000W份,堪称游戏史上的奇迹之作。那这时可能有些人会质疑这1000万份,大部分都是中国玩家购买的。这样说的话,那笔者我试问下,难道中国玩家不算全球玩家的一部分吗?中国玩家的钱不算钱吗?
至今黑神话销量,保守估计已经是3000W份了,就算中国玩家买了2000万份,你知道这背后蕴藏的价值有多恐怖吗?试想下,2000W台高性能主机、PC以及周边产品等,随便一个商人都清楚这背后深藏的蓝海,中国市场有着很强大的消费潜力。
所以说对于中国游戏厂商也好,还是对于外国游戏厂商也罢,想要扩大自身在全球游戏市场的影响力,借助《黑神话:悟空》这样的天赐良机,尽快抢占中国游戏市场才是最好的,如果错失良机的话,可不是年年都会有黑神话这样的游戏佳作的。
打开天窗说亮话,如果我是TGA老板的话,只要能抓住黑神话这泼天般的富贵,我是一刻也不愿意多等了,直接“内定”2024“年度最佳游戏”就是《黑神话:悟空》了,剩下的奖项随便给,反正只要抓住中国这个市场就能吃饱饱,毕竟“年度最佳游戏”奖项年年有。
再来说下TGA疯狂涌入,抢先入驻国内各大互联网平台的事。这些国内平台包括但不限于某音、某博、某书以及某站等。可以说TGA是打算全面入驻中国市场了,因为TGA是一个商业性质很重的大奖,他们本身很需要玩家的流量和关注的。再说以《黑神话:悟空》的影响力,很难不说TGA没打算利用黑神话来提高自身在中国市场的影响力。
商人无利不起早,他们要想抢占中国游戏市场,肯定要考虑如何将自身的利益如何最大化。现在疯狂入驻国内各大平台就是在造时势,然后真的把2024“年度最佳游戏”颁给《黑神话:悟空》才是最优解,这样的话TGA的热度和权威绝对在中国市场暴涨,抢占中国游戏市场也是顺手成章了,扩大自身影响力也是百利无一害。
所以有网友说TGA2024“年度最佳游戏”是《黑神话:悟空》,这是说得通的,因为TGA评奖本质上就是一个商业行为,怎么利益最大化就怎么来。假设下,现在TGA已经开通了国内各大平台账号,然后不给黑神话颁奖,那它图什么?难道顶着账号来中国挨骂吗?真是那样,就是TGA在中国市场的利益最小化。
再说了,2024年,好像除了《黑神话:悟空》之外,真的一个能打的游戏都没有,如果放在前几年,黑神话落选TGA“年度最佳游戏”,感觉还情有可原,毕竟是“游戏科学”第一款游戏作品,技术等方面还是有所待改进加强的。也难怪在TGA“年度最佳游戏”即将揭晓前夕,“游科”杨奇IP意外泄露成美国了,估计“游科”已经提前开香槟了!
结语:
TGA的创始人杰夫毕竟本质上就是一个商人,对于他和TGA来说,确实太需要《黑神话:悟空》来增加自己在中国市场的影响力了。综上所述,TGA2024“年度最佳游戏”颁给黑神话确实是一个最好的选择了。你们觉得黑神话能拿下今年的年度游戏大奖吗?
最后不知道大家怎么看待这次TGA“年度最佳游戏”即将揭晓前夕,“游科”杨奇IP意外泄露成美国,网友:TGA内定了《黑神话》一事呢?欢迎大家的评论和关注。