据ZEALER中国近日发布的文章显示,腾讯互动娱乐(腾讯IEG)开始重新评估其游戏业务方向。
他们计划将在今年内调整战略,回归其擅长的竞技对战类游戏,以稳固其市场地位。
文章指出,腾讯IEG近年来一直在尝试通过二次元游戏寻求新的突破,但投入多年后并未获得预期中的显著回报。
此外,腾讯还面临着市场天花板和用户增长放缓的问题。
而近日,《地下城与勇士》手游的成功使得腾讯意识到,社交属性并不总是游戏成功的保证,而且腾讯的游戏开发理念与二次元游戏并不完全契合。
因此,腾讯决定将重心重新放在基于现有大IP的传统品类手游化作品上,而不是继续在竞争激烈的二次元赛道上较量。
尽管如此,腾讯仍然需要应对游戏玩法和产品IP老化的长期挑战。
这次战略调整标志着腾讯游戏业务的一个转折点,也预示着未来游戏市场将更加多元化和竞争激烈。